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坂口的最终幻想-Mega64

为什么大多数isekai发生在中世纪的世界中?我一直在阅读其中的一些内容,但实际上我想不起来故事发生在中世纪以外的其他时代。这是为什么?它在日本电子游戏中是否也很常见,例如《勇者斗恶龙》和《最终幻想》等游戏也具有这种背景?日本是否受到欧洲国家文化的影响而使这一主题再次出现?还是我读的小说太少了,而我只对同一类型的小说感兴趣?

我认为您可能已经进入一类伊势凯小说,其中中世纪的影响更为普遍。作为对Isekai自己的狂热读者,我可以肯定的是,也有很多Isekai的产品并非来自中世纪,而是更多地聚焦于其他时代甚至是未来世界。

但是,正如您有效指出的那样,中世纪的影响力可以在许多媒体中找到,包括视频游戏,棋盘游戏,漫画以及小说。但是,通常情况并非如此 真正地 设置在中世纪时期。他们只是倾向于建立在中世纪的观念(例如封建制度)的基础上,并围绕这些观念建立自己的社会,同时引入自己的机制,例如幻想竞赛,魔术,地理/人口统计学等。

这种故事写作方式在幻想类型中非常普遍,在高幻想的子类型中更为常见。其中,很多Isekai都会掉入其中。

发生这种情况的原因之一是因为它减轻了作者和读者的负担。

与其创建一个读者会认作外星人的完全不同的世界,倒不如回到原始的时代通常会更简单,而当它的存在不需要您创建十二个世纪的魔法科技时,只需添加魔法即可。对于作者而言,这是很多工作,并且可能会使读者感到困惑或疏远。 -Jerenda @ Worldbuilding.SE

另外,诸如魔术之类的因素的引入也可能减少社会超越中世纪时代的发展的需求,或者至少以与我们社会不同的方式发展。为什么魔术世界会陷入中世纪?

我个人遇到的大多数Isekai餐厅也倾向于遵循High-Fantasy中世纪环境。但是偶尔我会看到英雄幻想,低幻想,黑暗幻想甚至是格里姆达克·伊塞凯的扭曲。

仅举几例:

  • 幽游战记设定于世界大战1/2时代(转为神童)
  • Mezametara saikyou sobi放置在科幻太空环境中(在宇宙飞船中转生)
  • Musou Kouro ~ Tensei Shite, Uchuu Senkan no AI ni Narimashita 设置在科幻空间设置中(转为太空飞船AI)
  • 返回者的魔法应该在相对现代的魔法世界中进行特殊设置(在自己的世界/时间轴中转世/归还)
  • 莫希·范伦(Moshi fanren)是一个现代世界,被太空中的僵尸启示击中(在自己的世界/时间轴中转世/归还)
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  • 2更不用说现在可能被认为是石井的一些较早的展览了,例如犬夜叉和伏木木由纪,它们都处在神奇的世界中,使人联想到日本或封建时代的其他亚洲国家。就是说,还需要注意的是,《最终幻想》和《勇者斗恶龙》都直接受到《龙与地下城》的启发,这就是为什么它们的设置类似于欧洲中世纪幻想的原因(尽管偶尔会有日本的文化怪癖)。
  • 1我要说的是,许多受欢迎的isekais(例如被动画化的isekais)往往直接基于JRPG / MMORPG。从字面上讲(SAO),整个世界都在玩游戏机制(Konosuba)或未知的混合游戏(Overlord)。由于这些游戏往往是高幻想,因此从他们的灵感中汲取灵感也是基于高幻想。
  • 1 @ pboss3010我不得不不同意 like the ones that animated 该评论的一部分。考虑到许多非JRPG / MMORPG启发的系列很受欢迎,并且会变得生动起来。但是除此之外,就像ConMan还提到的那样,这些类型的游戏通常直接受到DnD的启发。而且它带来的冒险和进步感对所有人都非常诱人
  • 1坦克真的很好解释了! (我还应该知道,因为我已经读过“回归者的魔法应该很特别”)