Anonim

雷曼Rave Rabbids 2:发射预告片[FR]

如今的动漫制作非常复杂且技术先进。

我很好奇过去的动画制作当时还很模糊吗?

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最早的动漫(查看更多)-KatsudōShashin使用 app 调整为连续播放的魔术灯笼。

(亚瑟·米和荷兰·汤普森合编,《知识之书》(纽约,纽约:格罗里尔学会,1912年))

以前,魔术灯笼有时被用来讲述故事,但没有像Katsudo Shashin那样流畅地使用。由于许多因素,包括长度,它仍被称为“第一动漫”。

魔术灯笼的基本原理是通过凸透镜放大。但是,这意味着将幻灯片倒置放置,以便以正确的方向投影。

魔术灯笼的起源估计是在17世纪,

魔术灯不再使用时,赛璐oid纸仍被使用了很多年,直到最终被数字方法取代。

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  • 不幸的是,由于彩带破坏了我的搜索结果,我找不到kappa禁令的照片

这些链接提供了有关动漫制作历史的详细信息
链接中的引号很少
https://zh.wikipedia.org/wiki/动漫#历史

日本动画始于20世纪初期,当时日本电影制作人尝试了在法国,德国,美国和俄罗斯开创的动画技术。
迪斯尼公司(Walt Disney Company)1937年的电影《白雪公主和七个小矮人》的成功深深影响了许多日本动画师。在1960年代,漫画家兼动画师Osamu Tezuka修改并简化了许多迪士尼动画技术,以降低成本并限制制作中的帧数。

https://zh.wikipedia.org/wiki/历史记录_动漫

在日本动画初期制作的完整动画很少能幸免。原因各不相同,但很多是商业性质的。剪辑放完后,卷轴(电影院的财产)被出售给该国较小的电影院,然后分解并以条带或单幅形式出售。
一个暂定名为KatsudōShashin的3秒电影循环可能是在1907年至1911年之间制作的,并于2005年7月在京都被发现。它由五十帧直接模压在一条赛璐oid带上构成。

它说1923年的关东大地震摧毁了大部分作品。

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