Oracle Pad 2.0
我记得几年前,让我在《妖精的尾巴》中坠入爱河的是,他们在几乎每场非常酷的战斗中总是召唤魔术圈。观看mystogan的这部史诗般的魔术
但是在《妖精的尾巴:最终系列》中,我不记得那些东西存在。他们是否如此急于通过跳过战斗元素来完成本系列赛?还是有任何特定原因?我也意识到与第一个系列相比,最后一个系列的战斗是如此so脚,很快就结束了。
我发现这是4年前的reddit帖子,它解决了这个问题。来自线程的相关注释:
u / AjStarGG: 好吧,新工作室比老工作室更接近漫画,而圈子不在漫画中。
u /脾气暴躁的撒旦: 魔术圈的起源是允许它们重新使用动画序列。由于它有助于延长剧集的长度而无需额外费用,因此可以为动漫工作室节省大量时间和金钱。大多数基于流行和正在进行的系列的动漫都将使用这种技术。但是由于它通常会降低质量或破坏故事,因此它不那么受欢迎。
实际上,它在妖精的尾巴上相当受欢迎,因为它们保持一致,并且使某些场景(Mystogan v Laxus是我个人的最爱)非常好。
这也可能是您感到战斗结束得更快的原因。