Anonim

我有臭虫,买不起除虫剂

在我看来,动漫和漫画具有“陷阱”之类的比喻,甚至是改变性别的字符,特别是与西方系列相比,西方系列似乎在“二进制”中具有更一致的字符。特别是我在想像 乱马1/2, 玛丽亚·霍利克(Maria Holic), 樱兰高校男公关部.

我的印象是日本文化相当保守,所以对我来说这没有多大意义。我希望保守的文化能够创造出与性别相关的主题不那么宽松的系列。

是否有一个原因?还是我有某种偏见?我的观察有很强的反例吗?

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  • 你可能会找到论文 日本的双性恋政治:戏剧中的性与颠覆 相关。它讨论了日本社会中性别模糊的某些方面。我还没有读完所有内容,因为它不是我的茶,也不完全是您要问的,但我确实认为这是相关的。如果您搜索标题,则可以在线找到它。
  • 关于您关于反例的最后一点,某些西方媒体肯定涉及这些主题。莎士比亚,初学者: 第十二夜 讲述的是一个伪装成男孩的女人,有点像欧兰的春日或玛丽亚·霍利克的静祖。但我确实认为,某些日本示例对他们来说具有特定的特征,而我所能想到的大多数西方示例却不具备这些特征,因此这是一个值得提出的问题。 (例如,我想不出任何西方例子能够将事情与Haganai与行村所做的方向完全相同...)
  • 相关:anime.stackexchange.com/q/3520/6166。

我认为欣快的答案只是一个谜。这是对标题中问题的更直接答案,但是,在我看来,还不够完整。我没有能力将整个过程拼凑在一起,但是我会尽力而为。

日本文化似乎从一开始就一直对性别主题着迷。神道的神话显然带有一个叫做“石巨人圆顶之神”的变性神,一些创造神话也包含了同性恋主题。来源。

日本歌舞uki剧院最初既有男演员,也有女演员,但是从1630年代开始,由于戏剧的色情性越来越高,德川幕府禁止妇女出现在舞台上,因此男演员开始扮演所有女性角色。 (歌舞uki,“过渡到 亚尔-歌舞uki“)。一个名为Takarazuka Revue的全女性戏剧团体成立于1913年;女性在其作品中扮演男性角色,有点像制作该类作品的普通动画话剧团 罗密欧与朱丽叶 或者 睡美人 扮演一个男主角的女孩子,扮演一个女主角的女孩。在更现代的时代,视觉街街头时尚经常强调男性和女性的雌雄同体外观。 Bishounen上的Wikipedia页面讨论了有关日本文化如何看待雌雄同体和性别模糊的历史和现代方面的更多内容。

因此,日本文化在性别问题上已有悠久的传统。我相信动漫中陷阱和性别弯曲的盛行是这一传统的现代表达。正如欣快感所说,由于动漫和漫画是被绘制的,因此它们超出了实体的范围。他们不需要找一个有点雌雄同体的演员来打扮那个演员来突出这些特征。动漫和漫画实际上可以画一个女孩说是男孩,或者画一个男孩叫它是女孩。

关于潜在的文化偏见的最后一点,日本文化似乎确实以独特的方式处理这些主题,尽管西方并没有听说过类似的主题。德川时代歌舞uki的处境是男性演员扮演的,这与莎士比亚时期的英格兰情况相似:女演员虽然没有被正式禁止,但很少见。小男孩经常扮演女性角色。 (维基百科, 男孩球员)。这使得 第十二夜 和其他扮成三层超小说笑话的戏剧:当时 第十二夜 最初制作时,伊丽莎白女王的观众会看到一个男孩扮演一个装扮成男孩的女人。

在现代西方作品中,男人也会伪装成女人,反之亦然,例如瓢虫夫人,瓢虫。 (无论您如何看待它们的质量,它们都存在。)在尼尔·盖曼(Neil Gaiman)的《惊奇》(Marvel)1602中,让·格雷(Jean Gray)伪装成一个男孩,就像乔治·R·马丁(George R.R. Martin)的《国王的冲突》中的艾莉亚·史塔克(Arya Stark)一样。

但是,我不愿意将这些“反例”中的任何一个称为这个问题的前提。除了莎士比亚,我提到的西方作品并没有真正使用这种装置来探讨性别问题。他们可能只是一点点,只是很小的一部分,但主要是出于喜剧或出于实际原因,例如与全男性雇佣军团混在一起。 《乱马1/2》也大都是喜剧片,但其他这样的动漫和漫画实际上在一定程度上探讨了性别问题。 Haganai的Yukimura的陷阱,Mariya Holic的Mariya和Otoboku的瑞穗等陷阱旨在吸引异性恋男性观众,同时还会引起混乱或不适感。这种不适感可以利用在喜剧中,例如在Haganai和Mariya Holic中,但是这种方法与Doubtfire夫人创作喜剧的方式非常不同。

有大量的文学和电影作品以与这些动漫和漫画相同的方式探讨性别问题。但是动漫和漫画的例子并不夸张。它们相对流行,是为普通读者和观众而不是文学评论家创建的。 Haganai和Otoboku甚至针对年轻的男性观众, 不是 以公开讨论性别问题而闻名的观众。日本似乎确实在小说中围绕性别问题具有独特的传统,而在动漫和漫画中对陷阱的现代使用和对性别的弯曲则是该传统的现代延续。

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  • 好答案!这使我想在以后的研究论文中研究这个概念。
  • @moegamisama谢谢!这是一个非常有趣的话题,我认为这将成为一篇出色的研究论文。我发现有一些论文集中在视觉系或戏剧上,并在动画中提及动漫,但没有一篇专门针对动漫和漫画。
  • 1仅举一个例子``画一个女孩说是一个男孩''。 尤里·纳瓦西(Yuri na Watashi)至阿库玛·纳·卡诺霍(?),并“画一个男孩叫它一个女孩”。 Aoharu x Kikanjuu.

我相信这与“画一个女孩,叫它一个男孩”模因最相关。

首先,在动漫,漫画等中,区分男性和女性非常容易;仅仅是因为他们有不同的风格。而且,对观众而言,角色的吸引力通常基于这种风格,而不是基于角色的实际生物学。

在现实生活中,通常很难找到一个能够恰当地扮成女孩的雌雄同体的男性,除非付出大量的努力去穿衣服或化妆。但是在绘制媒体中,仅以少女风格绘制角色并将其称为男孩是非常容易的。对于任何观看它的人来说,它可能只是正常的女孩,因此,仍然像它是女孩一样吸引人。通常只在ero-doujinshi中探索它具有阴茎的事实。出于所有目的,这样的角色可以被视为没有不良影响的女孩。

我还没有看到明显具有男性风格的“陷阱”角色。除非是为了fujoshis。

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  • 但在西方媒体中,这种情况也适用,而且您看不到太多(尽管可以接受,但它主要针对年轻观众,在西方这个年龄段,非二进制性别接触很少见)
  • 我认为这个答案并不能解决“陷阱”更为普遍的所有原因,但可以肯定地可以解决似乎最主要的问题之一:动画作为一种艺术媒介的性质。 +1。查看其他日本非动画媒体(例如J-戏剧)进行比较可能会很有用。
  • 快进到2016年秋季,在美国发生了所有性别问题,很明显,西方并没有为主流媒体做好更多准备,因为>。<性别弯曲更多,这很可惜,因为它很有趣。