特朗普2020年移民行政命令
我很喜欢时光旅行的故事,所以我对此有些失望 命运石之门.
根据维基百科,
科幻小说和媒体中的时间旅行主题通常可以分为三类:不变的时间轴;可变的时间表;以及其他历史,例如在互动世界中的解释。
当他们在节目中解释时间线时,我想到了时间线是交替的,但是后来我们得到了所有这些“ Alpha / Beta时间线”,并且更多的是不可变的时间线,以及一些难以到达的时间时间线。
最后,Okabe无法更改beta时间线,除非他作弊(这会使时间线变得可变)...
那么,编剧是否只是在挑选东西,因为他们认为这会增加戏剧性? (例如,我一直在告诉自己:如果Kurisu在时间轴beta中死了,而Mayuri在时间轴alpha中死了……解决方案不是要在时间轴Gamma上吗?!)
我想念什么吗?
2- 我不认为将Wikipedia当作您进行时间旅行的来源是一件好事;他们可能会完全解决其他问题。
- 还有很多其他不一致之处,例如,不同的性别不会改变任何决定或记忆,只是不同的性别。 (表达这种方式以最小化扰流板)
命运石之门 主要用于具有无限数量世界线的可变时间线,并借鉴了许多时空旅行概念(主要是黑洞理论)来融入故事。
在 命运石之门,时间旅行理论由可变时间线和备用时间线组成。但是,Okarin是唯一了解可变时间线变化的人。对于其他所有人,他们的记忆只是来自他们所在的时间轴。此外,有些事件在可变的时间轴中无法更改,并且仅限于当前时间轴,
例如马约里(Mayuri)的死。
但是,还有其他时间表,显示为吸引者字段。当发生重大事件时,主时间轴会更改为另一个备用时间轴,但是Okarin是唯一会在发生这种情况时知道的时间轴。
因此,更改当前时间线中的过去存在局限性,并且只能在重大转移到其他备用时间线之一的情况下进行更改。
为了解决问题,当前时间轴遵循可变时间轴的规则。过去可以有所改变,人们的回忆也会随之改变。如果当前时间轴中有足够的重大更改,它将收敛为另一个时间轴,该时间轴对更改过去具有不同的限制。