Anonim

如何在动漫漫画中绘制南美拉丁西班牙裔女孩

在阅读了狂欢大师和妖精的尾巴之后,我注意到了他们角色的高度相似。有些甚至是其他系列中角色的相同副本。

那么,漫画家在其多个漫画中保持相同的角色设计有多普遍?还是这仅仅是Mashima Hiro所做的事情?

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  • 恕我直言,这很常见,因为无论他/她是否想要艺术品,艺术品总是会带有艺术家的倾向。在漫画中,这不仅可以在角色的物理设计中找到,而且可以在角色的性格,角色的背景等中找到。有一点甚至有些作者总是有着相同的情节,读他/她的一些作品会让您感到无聊,因为他/她总是做同样的事情...
  • 也许OP意味着在妖精的尾巴和Rave世界中都存在类似Plue的东西

在日语中称为星系

使用星系的最早的漫画作家是手冢治虫。有关其星系的详细信息,请参阅Wikipedia。

日语版的Wikipedia上有一个用于漫画/动漫星际系统的页面

漫画/动漫部分描述了3个类别。

  1. 明确定义的同名字符。手冢治虫,藤子不二雄,石森祥太郎等

  2. 不同的性格,不同的世界。狂欢大师和妖精的尾巴被归类于此。另一个例子是Time Bokan的治疗团队。这包含口袋妖怪中的火箭队。

  3. 同一个角色,同一个世界。 Negima,UQ Holder和CLAMP的漫画归类于此。每个故事都发生在同一个世界中,但关注的是不同的时间或角色。

除此之外,还有其他故事。 Tenchi Muyo的Magical Project S,Triangle Heart的Magical Girl Lyrical Nanoha和Fate / stay night的Fate / kaleid班轮Prisma Illya。

维基百科页面上也提到了游戏。例如,除了2D动作外,马里奥还是手推车,网球和其他游戏的主角。

绝对不是只有广岛弘能够做到的。实际上,这很常见。 Roel van Uden在评论中提及Milk Morinaga。 Sp0T提到了赤松健。如果您回顾一下赤松的作品,他几乎总是为具有相似外貌和性格的角色创建精神继任者,例如AI Love You's Cindy成为Love Hina的Naru,后者成为Negima的Asuna; AI的40岁小伙子成为Love Hina的Kaolla Su,后者后来成为Negima的Ku Fei; Love Hina的Shinobu成为Negima的宫崎骏。 Love Hina的Kitsune成为Negima的Kakumi Asakura。在Negima的早期草图中,该草图在美国漫画版本中作为奖励材料提供,您可以看到Negi的原始设计看起来很像AI的带眼镜的40坤。赤松市还有许多其他例子。

再举一个例子,在天野晃男的《满洲》中,光的角色在外观,个性和名字上都与《咏叹调》中的Akari角色非常相似。 (两个名称都表示“光”。)CLAMP作品中有许多外观相似的字符,例如Sakura Kinomoto的哥哥Touya很像X的Subaru Sumeragi,都有点像xxxHolic的Shizuka Doumeki和Legal Drug的Rikuo。

我认为user2435的观点是,艺术家会养成在角色设计中表达自己的某些习惯和倾向。但这也可能与保持知名度有关。当我在商店中看到Negima卷时,我马上知道是Ken Akamatsu的作品,因为Naru的双尾小妹妹正从封面上盯着我。即使艺术家能够以截然不同的风格绘画,这样做也不一定有利。漫画家倾向于为每件作品写相同种类的故事,因此可能会采用相同的风格来确保艺术和故事的匹配,这也可能是相关的。当我们到达UQ Holder时,赤松已从爱情喜剧转向冒险,结果艺术上也有细微的差别(Yukihime看上去比他以前的任何主要女主角都成熟得多。)CLAMP的使用略有不同xxxHolic和Chobits之间的风格,尽管这两部作品是在同一时间发行的,因为故事是不同的。

简而言之,man-ka重用角色设计或略微调整现有角色设计是很常见的。