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La La Land电影配乐-可爱的夜晚(Ryan Gosling和Emma Stone)

为什么在许多机甲动画中 超时空要塞, 高达, 暗黑破坏神, Tengen Toppa Gurren Lagann, Kakumeiki Valvrave, 亲爱的FranxxRahXephon,飞行员可以像移动机械装置一样移动自己的机械装置吗?

我们总是在座舱里看到飞行员和一些“控制器”。但是控制器似乎仅具有基本功能以允许基本运动,例如向前和向后移动,向左和向右转等。但是在实际场景中,机械装置所能做的不只是方形移动,例如巧妙地躲避对手的子弹。

在动漫中 新世纪福音战士, 明星车手 或者 Tengen Toppa Gurren Lagann,这可以被解释为是因为机甲和他们的飞行员在头脑中是同步的,所以他们可以进行这些“杂技”运动。但是,像动漫 高达, 超时空要塞, Suisei no Gargantia, 或者 Kakumeiki Valvrave,这是没有道理的...

宇宙中的解释

在里面 高达 专营权,这是通过使用先进的计算机系统来解释的,该系统将简单的操纵杆运动转换为复杂的机器人运动。根据宇宙理论,当机器的运动模仿人体的运动时,在双足的类似机器人的机器中工作的人能够最有效地工作,特别是因为这些运动通常可以有效地平衡人体(例如腿部伸出手臂后向后移动)。因此,工程师将机器设计为自动将这些动作作为命令动作的一部分进行。

该原则已扩展到其他动漫专营权,例如 超时空要塞.

在您撰写本文时,还存在思维机界面,可将人的思想直接转化为机器运动。

真实世界的解释

真正的历史答案来自1970年代巨型机器人类型的出现。现实生活中的机器接口在那时还比较原始。普通的漫画阅读器和动漫查看器真的无法想象用操纵杆和按钮以外的任何东西来控制机器人,因此,动漫和漫画艺术家像这样进入了机甲驾驶舱 Mazinger Z吸气机器人。他们知道这些接口还不够,但是机械系列是廉价的儿童娱乐活动,着重销售玩具。只要感觉很酷,是否现实就无关紧要。

观看过这些表演的男孩(和女孩!)长大后制作了更新的机甲系列,而且不切实际的控制方案常常是嘲讽他们在较早的表演中看到的愚蠢控制。从根本上讲,他们了解使控制方案成为现实并不重要,现在也不再重要。它并没有使您的节目或多或少地受欢迎。

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  • 很好的解释! +1

那就是“难以置信”出现的地方。我们本来是要相信机械可以这样进行试验,并且我们得到了一些基本的控制。我们有责任中止对这种原始控件的怀疑,因为这些原始控件能够产生复杂的机械运动。

当然,某些机甲动画会尝试提供更为现实的解释。您提到的一个人的思想与机械的思想联系在一起,因此考虑移动自己的身体将使机械的身体移动。

下一个选择是主从系统,飞行员的身体连接到“骨骼”,该骨骼捕获飞行员的动作并将其转换为机械的动作。 Full Metal Panic的机械工作就是这样。

另一个选择是,飞行员仅给出粗略的高级命令,而机械的计算机或AI负责所有详细动作。我相信Susisei no Gargantia的机制是这样工作的。

在这两种情况下,机械操纵的方式在大多数情况下都是无关紧要的。这就是为什么生产者不必费心去创建更现实的系统,而只是做些模糊地看起来像飞行员在控制之中的事情。只有当引导方法实际上对绘图重要时,该方法才被充实。例如,在新世纪福音战士的情况下,飞行员与伊娃的联系是主角精神受损的根源。

在诸如此类的一些系列中(《穿越者》,《超尺寸受难者南方十字》),也存在着由心灵控制的机制。这些动作将更容易解释为什么它们具有类似人的动作,因为这些动作来自飞行员对自己动手的想法。

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超尺寸要塞宏指令中的飞行员如何控制vf1仿形

最简单的一种就是您想着移动自己的身体,但这实际上是机械。地狱,独角兽高达将其集中到其情节中。另一个只是系统,您可以在机械内部移动身体,机械也会以相同的方式移动。如果需要,您可以将这两个简单地组合在一起,您将获得以下信息:考虑一个涉及左臂的动作,可以通过向前移动左臂滑块来执行该动作。您考虑进行涉及右腿的动作,然后踩下右腿踏板。作为我个人的头等大事,我认为这就是古伦·拉根(Gurren Laggan)的人如何移动枪手的腿。