Anonim

播种者-同样该死的生活

跟随动漫一段时间后,至少从我的角度来看,我注意到的一件事是,在动画方面没有独立/另类的场景。

我的意思是,绝大多数动漫似乎都是由一些公司制作工作室制作和发行的。尽管我对动漫制作的知识非常有限,但对于大多数动漫来说,这似乎都是成立的。

这种趋势有什么原因?或者我在假设缺乏替代场景时错了吗?

如果我错了,那么什么可以视为独立动漫?

笔记:针对Euphorics的评论,在此上下文中,“动漫”是指任何形式的日本动画媒体。分布的形式,长度和动画样式是我在答案中寻找的那种细节。

另外,我知道同人志是以独立制作的漫画形式存在的,尽管我不知道它也包括音乐(谢谢Rapitor),但我主要对其中的动画媒体感兴趣这个问题的背景。

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  • 在这种情况下,您如何定义“动漫”?在YouTube / NicoNicoDouga上发布的5分钟长的动画短片是否算作动漫?可以是2D或3D吗?需要配音吗?
  • 尽管同人志圈子主要关注音乐和漫画,但在如此庞大的团队中看到一些动画师也不足为奇。但是发行权等动画远比音乐和漫画更混乱,这就是为什么我们看不到太多的原因。
  • 我相信那里有一些地下漫画场景。但是,我不知道任何头衔或艺术家。我所见过的艺术非常不像漫画。
  • @Rapitor确实有同人动画,尽管它们相对少见。

遥远星空的声音,是由诚新海导演,导演,写作,制作,角色设计,故事板,摄影,剪辑和动画制作的。本质上是个人的努力,除了妻子Mika Shinohara的声音表演。 DVD发行必须经过制造商和发行商,但我认为这与您将获得的Indie / Alternative一样近。

这样的动漫并不多,因为动漫电视连续剧或电影非常昂贵且制作耗时。这就是为什么即使是小型动漫工作室也常常依赖大型公司(例如电视工作室)的制作和支持的原因。像“遥远的星星之声”这样的实例很少见,因为它很短,而且可能没有钱。

正如评论中提到的欣快感,“日本动画片“ 在这里?

因为在日本,日本动画片“是动画的东西,无论是:

  • 3集2D动画(共45分钟):1(5分钟),2(7分钟),3(33分钟)
  • 5集,30分钟的3D CGI动画(被视为同人动画):1、2、3、4、5(仅18分钟),或
  • 1小时定格动画粘土(获得了 克莱蒙费朗短片电影节).

(所有链接均来自NicoNicoDouga)。

乔恩·林(Jon Lin)回答了这个原因,即“制作动漫既费时,又不赚钱”。另一个原因是,由于没有适当的媒体(令人遗憾的是,有YouTube供国际观众使用),在日本以外的其他国家很难被认可(甚至发现)。

关键字是 (动画动漫)或 (动漫制作动画),用于日语中的“独立动漫”:

  • NicoNicoDouga: , 。
  • YouTube: , 。