\“您应该玩哪个班级?\”-Sith Sorcerer /杰迪·塞奇|星球大战:旧共和国
“命运/零”和“命运/逗留之夜”中的角色都将Saber类别称为“所有”仆人中的“上等”或“最强”,但似乎没有解释原因。
关于召唤如何使佩剑变得更强大,或者仅仅是符合佩剑的英雄精神趋于变得更强大,这有什么关系吗?
Saber类的所有基本参数是其他所有servant类中最高的。它是原始的三个骑士职业的一部分。另外两个是弓箭手和蓝瑟。这三个骑士职业原本打算由Tohsaka,Einzbern和Makiri三个家族使用。四个各各各各的班级后来出现,因为他们需要七名仆人。在基本参数方面,三个Knight类更强大。
当然,强度会因每个仆人而异。
根据Rin在UBW路线上确定的第4天合同:
“每次圣杯战争,一两个班级都会发生变化,但是这次我们有一个基本的阵容。标准观点是,佩剑是最好的仆人。
每个阶级都有自己的特点,但仆人的能力根据所传唤的英勇精神的等级而有所不同。”
Fate / Zero的序言提到,Saber战队进入了前三场Fuyuki Grail Wars(也是第4次)的最后一战。
出于明显的原因,佩剑的魔咒抵抗技能使其相对于其他类,尤其是对铸工,具有优势。与其他可以凭借自己的技巧求助于其他战术的班级相比,该班级的弱点可能是直截了当攻击事物。就像刺客一样,它的存在隐藏。
每个类别的基本服务对象容器统计比较细分。实际英勇精神的统计数据可能非常大,特别是对于狂战士阶级而言。
2- Nasuverse的战斗主要由兼容性决定;一种剪刀剪刀布的场景,其中“踢屁股”是非传递性的。这就是Rin的弓箭手非常适合击败Gilgamesh的原因:Gilgamesh几乎可以击败所有仆人,包括击败Rin's Archer的人(可能是在其他路线上),但他的能力非常适合对抗Gilgamesh的人,因此给了他优势。而且它真的可以变成元数据:枪骑兵的不可阻挡的投掷矛头相对于Rho Aias不可阻挡的障碍取决于高贵的幻象队伍。 ...
- 要说的是,Sabre的统计数据块实际上是 只要 击败他们的方法就是与他们的兼容性考虑。在直打中,他们太扎实了。尤其是刺客和卡斯特几乎严格依赖它。
这是我的推测,但是我想说,所有其他英雄精神虽然在一个领域都很强大,但也有容易利用的弱点。大多数情况下,它们的专业是有条件的,通常难以有效使用。另一方面,Sabre是通才,虽然它没有任何特殊属性,但也没有任何明显的缺点。
而且,在大多数情况下,对抗似乎演变成近战。 Sabre最强的地区之一。
我还记得有人提到过,佩剑经常是圣杯的最高竞争者。因此,可以从经验得出,无论是运气还是设计,Sabers的平均水平都比其他烈酒强。
2- >另一方面,Sabre是通才,虽然它没有任何特殊属性,但也没有任何明显的缺点。那是错误的。特殊属性:高属性(除了魔法以外,其他所有属性),高魔法抗性,强大的爆发式攻击(也就是面对面的战斗)。弱点:好吧,他们只是用剑来攻击。不通用。例如Caster,Archer和Assassins是非常通用的类。
- 1>而且,在大多数情况下,对抗似乎演变成近战。 Sabre最强的地区之一。再次错误。您可能会这样想,因为在零级和SN级中,我们的主要班级是Saber,因此我们倾向于看到这种组合。但是,从零开始,例如Rider vs Archer或Berserker vs Archer是不同类型战斗的一个很好的例子。
啊,Nasuverse。让我们来看看:
首先,他们经常是众神时代的英雄。在这个时代,魔术在人们中间很普遍。
军刀的所有属性值最高,但魔术值最高。这使他们成为完美的战士。
它们还具有很高的魔抗性。
因此,总体而言,非常好的一类对于面对面的战斗以及对施法者和法师的伤害。
6- 那么,这比我的前一种理论更重要吗?
- 是的,后者是一个很好的定义。例如,即使有一些例外,具有高属性的烈酒也可以被视为佩剑。
- @JustPlain您能提供最后的要求吗?我不记得仅靠高统计就足以符合Saber级别的资格。另外,我想说这更多是召唤和仆人本身的属性之间的混合,因为召唤本身可以授予职业技能,并可以根据给定英雄精神使用的职业容器来修改属性,这甚至是召唤师会影响仆人的状态
- 我从来没有说过高水平的数据足以成为军刀,但这是成为军刀的前提。因此,我无法提供任何消息来源。但是,如果您只想让我提供有关高统计数据的信息:命运/完整第三卷-世界资料:佩剑骑士。兼容的英勇精神自然需要拥有传说中的剑骑士,以及除MGI之外的所有英雄。类能力包括魔抗和骑术。而且,兼容的英勇精神通常在提供强大的爆发式攻击方面表现出色。
- 我明白了,我想我误会了。它使您对Okita和她糟糕的统计数据感到疑惑,但我猜Nasu和一致性并不能很好地融合在一起^^ U