Anonim

特里·斯塔福德-怀疑

我注意到CG的某些部分似乎有所不同,最明显的部分是Masakaki,他看上去比平时更像洋娃娃。我认为另一部分可能是在Msyu锻炼时。

我想知道C for Control是否使用通常在动画中看到的普通2d动画和渲染场景的cel阴影的混合。

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  • 这个看起来像CG 3D,带有cel阴影和顶部的2D绘制叠加层。而且在cel着色变得可行之前,人们通常会使用轮廓绘制和绘制普通的3D模型,因此,至少在我看来,这似乎并不罕见。
  • 对于这个特定的标题,WELZ Animation Studio负责OP,它们主要是3DS Max Shop(但他们对Maya确实有所帮助)。工作室Bitol和MADBOX在实际情节中处理了大部分CG。浏览过去员工和现有员工的各种Linkedin个人资料,似乎表明两家公司都使用3DS Max和Maya。有关确切技术或渲染的细节尚未公开披露,所以我们可能永远不知道〜