Anonim

一拳超人:没人知道演练游戏第2部分-TANKTOP老虎(FULL GAME)

我在论坛上找到了此评论

既然数据手册将他的速度与Flashy flash设置在同一水平上,原子武士不应该是相对论吗?

这是真的?原子武士的速度是否与Flashy Flash的水平相同?

我最多只能给出部分答案。我可以提供的部分是有关原子武士和Flashy Flash的数据手册页:

它们的状态块几乎相同,并且它们具有最大额定值的一个状态是相同的。根据gamefaqs主题中的帖子,按顺序列出的统计信息是

  1. (Tairyoku)体力/耐力

  2. (知立)情报

  3. (青木馆)正义感

  4. (急急力)耐力

  5. (新八龙)瞬时力量/速度

  6. (忍者)人气

  7. (Jiiseki)成功/实际结果

  8. (英雄特定能力等级)

我用粗体显示了它们两个都具有的最大统计量。

但是,这些不是客观的状态块,从英雄协会的角度来看,它们是状态块(或者可能是Genos,因为稍后有一个Saitama的状态块是从Genos的角度出发)。例如,国王(King)在每个类别中都有最高统计数据,我们知道这在客观上并不准确。

2
  • 这与“一拳超人”维基百科中显示的英雄等级相同吗?当所有其他名称相同时,他们声称项目5为“权力”。
  • @Pablo Wikia应该使用数据手册条目,是的。我认为很难确定译文,因为日语与英语是相对的。 “瞬时力量”听起来像是力量。在现实世界中,难以置信的快速攻击与难以置信的强大攻击几乎是同一件事,因为这就是动能的工作原理。尽管在大多数超级英雄环境中,它们通常被认为是独立的事物,但人们可以以超相对论的速度进行攻击,并且仍然以某种方式像羽毛一样被击打而不会炸毁气氛。