Anonim

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模型表以正面,侧面,背面和面部表情等形式描绘角色。在动画制作中,动画制作人员会使用这些角色,但是在尝试制作动画方面有什么作用?

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  • 我不知道,但是对我来说,它看起来像是概念艺术。这意味着动画师在绘制干净的图纸时会创建这些图纸以使其自身定向。这保证了(至少在某种程度上)角色看起来始终像自己一样,与绘制角色的人无关。
  • 我需要对这个问题的正确答案,这还不够好
  • 好吧,既然您在这里问过这个问题,我以为互联网上的信息就很少了,但是一个简单的Google查询就可以回答这个问题。在询问之前,请做一些研究。我的答案列出了在搜索“模型表”后找到的两个站点。

就像我在评论中已经猜到的那样,模型表用于保证角色设计的一致性。

它们是定义角色设计的概念艺术。在大型团队中,您会遇到一个问题,即每个人看到的角色都有些不同,因此他们尝试通过创建模型来标准化设计。

维基百科

另一个网站

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  • 因此,仅仅是为了防止动画制作者以自己的艺术风格绘制角色?
  • @ user18661是,因此提高了字符描述的一致性