Gwen Stefani-酷(官方音乐视频)
在动漫中,我经常看到一些稀有物品,例如
- S(超级)
- SS(超级超级(?))也许...我不知道
和许多字母单词。为什么在这样的稀有项目分类中,像超级一样添加“ S”呢?为什么他们不像考试成绩那样使用“ A +”,“ A-”,“ B +”?它背后的故事是什么?最早使用这种方法的动漫/文学是什么?
前任。 Hunter x Hunter中的分类贪婪岛卡稀有度
4- R,SR和SSR / UR(它们的确切定义在游戏之间可能会有所不同)通常是针对gatcha游戏的,尤其与动漫和漫画无关。 HxH的Greed Island弧使用SS-H来限制卡片稀有度。相关文章:gaming.stackexchange.com/questions/70673/…这些是两个相似但无关的概念。
- 感谢解释@ z
- 这不是特定于稀有物品;在 一拳超人 英雄的排名也从A降到S,在动漫之外,您还有chocobo的排名 最终幻想VII 做同样的事情。
- 他们确实在某些设置中使用+/-,例如Lyrical Nanoha的法师等级(他们那里仍然有S,SS和SSS等级,并且+/-也适用于他们),或者用于统计,技能和贵族幻象等级在《命运》系列中(它们没有S等级,但是在无法衡量时被称为EX等级)。最后,作者可以选择如何对项目,技能等进行排名。他们可以像某些游戏一样对它们进行排名,包括正常,魔术,稀有,史诗,传奇。而这不是作者想要的。
它通常不用于现实生活中。它最初来自日本动画与游戏公司,通常来自游戏。在现实生活中学校的排名标记中,只有A,B,C是学分标记,这对于高排名来说是不够的。在游戏中,可以自由输入A +,A-,B +,B-等级系统,但游戏通常采用SSS,SS,S,A,B,C,D,E,F,这会使玩家对其结果感到更加满意。
这意味着超级或高级或类似的惊喜。最高级分类。超级x3,超级x2奇怪地放了Sx2,Sx3,所以它是SSS,SS。
您可以看到一些游戏R,SR,SSR,UR。 R在大多数纸牌游戏中都表示“稀有”。这意味着您将获得一张稀有卡片。 SR是超级稀有。 SSR有时是超级稀有品。 UR是Ultimate Rare。
稀有[R]超级稀有[SR]卡样本,终极稀有[UR]卡样本
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我记得我了解了这个游戏排名系统,但是对不起,谁创造了这个系统。我记得有一位原作者来做这个s-rank,但不记得名字了,这是历史上的次要标题。例如《城市词典:S-Rank》中的“原子弹S-排名广岛”声明。并且,SS-Rank是1926年的早期军衔系统,是Schutzstaffel的徽章。早期军事。
信息在这里:巨型炸弹:S-Rank,S-Rank_Japanese
7- 有参考吗?使您的答案更容易接受。参考,期刊,文学等
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- 我在大学时期就读过这个。我学习了艺术,设计,动画和游戏。我来到这个网站是为了寻找问题和回答。硕大的,您只是粉丝。您没有研究过多少艺术家的时间。
- 我不得不不同意在游戏中很难编写A + / A-的部分,这很容易,因为在现实生活中,FA评分(根据我的经验)是用百分比值表示的,因此任何评分系统都可以例如,如果您有数量作为基础,则编写脚本 英雄传说:天空中的踪迹SC 对您的护腕等级使用G-A等级,中间加+(即G,G +,F,F +,E等),该等级由您的BP总和计算得出