劳伦·康拉德(Lauren Conrad)在邦联(The Hills)-051309-PapaBrazzi Report
通常在大多数MMORPG中1 店主的角色已分配给预编程的NPC。但是,在SAO中,我们看到Agil和Lisbeth经营着自己的商店。
SAO的社区驱动性质(即玩家扮演店主的角色)是原始规范的一部分吗,还是仅因为Kayaba困住了所有人而发生?
1:最近我了解一个MMORPG,这是一种由玩家控制的经济,玩家必须在游戏中找到自己的工作(即农民,铁匠,培训师),但我不记得这个名字了,它也是唯一的MMORPG我知道可以做到这一点。
尽管MMORPG通常都有商店NPC,但需要注意的是,它们通常并不卖出最好的装备。 (甚至是好的装备)
最好的装备要么来自boss,随机掉落,要么来自制作。看来,在SAO中,好的工艺是通过手工制作而成的,正如我们所看到的那样,Kirito要求Liz为他制剑,然后他们去寻找材料。
因此,这似乎是打算由社区推动的,因为您可以提高技能和手工艺,而且很显然,并不是每个人都希望拥有高铁匠技能,因为您总是可以用其他方式得到的钱来购买它。
你说伊涅尔,但我想你是说阿吉尔。
1- 1是的,对不起,我的意思是说阿吉尔。我看了英语配音,我一定把它和《妖精的尾巴》中的Igneel弄混了(我也用英语看过)