史蒂文·杰尼维斯
我有时会在旧的东西中看到这种光芒。好奇这种技术是否有名称,以及名称是如何制作的。
如果您有类似动画技术和商业方面的纪录片,将不胜感激。
一些额外的例子,全部来自rurouni kenshin第二次开幕:
还有这个:
3- 其中大多数只是应用了Alpha通道的渐变。
- @ z 你以为是cg?
- 第一张照片中可能会进行第二次曝光
您的所有屏幕截图看起来都像常规的cel动画,但是采用了各种不同的技术。 “发光”的第一个图像看起来像是用喷枪绘制的,可能是在其自己的cel纸上覆盖了图像的其余部分。第二张和第四张屏幕截图中的镜头光晕效果看起来是将它们分别绘制在单独的单元板上,然后进行光学淡入和淡出以进行动画处理,然后使用多次曝光将其与背景结合起来。第三张图像中蜡烛的辉光可能是在与蜡烛火焰相同的温度下喷过的。我不确定第五幅图像中落在水面上的动画阳光是如何完成的,但是我猜想它只是手工绘制的。带有发光条的最后一个图像可能是使用与先前示例类似的喷枪完成的,尽管可能是在照相机镜头的前面放置了一个漫射器。
因此,简短的答案是“照明”。
请记住,传统动画是由多个元素构成的,分层并一起拍照。静态元素(例如背景)涂在玻璃板(板上)上,运动元素(例如字符)涂在多片醋酸纤维板上(cels)上。通过在摄影棚中对各种元素进行分层来构建动画的每一帧,对其进行照明,拍照,然后重新构建并再次拍摄下一帧。可以通过手工绘画来创建发光效果,但是那些超亮的灵性光环,激光冲击等利用了玻璃和醋酸盐是透明的这一事实。通过从背景底下照亮光线,通过各种元素的半透明或未上漆部分,或通过用剃须刀直接切掉cel的一部分,您可以创建从柔和的散发发光到强烈的明亮光的任何东西。放置在cel和光源之间的彩色凝胶将为您提供鲜艳的红色或蓝色(或橙色,紫色或绿色或其他颜色)。
通过使用摄影棚照明在镜头本身上产生所需的眩光,可以在相机内完成镜头眩光和太阳光效果。
例如,当您想要向已完全绘制的对象添加强烈的发光时(例如那里底部的发光砖),事情会变得有些复杂。为此,他们可能会使用光学打印机,该设备可让您将先前拍摄的元素与新的光学效果或其他现有的拍摄元素结合在一起。您将拍摄的拿着砖头的人物序列与磨砂相结合,使砖头以外的所有物体都变黑,并通过磨砂罩中的砖形孔发出蓝光,光学打印机可让您重新拍摄这些元素,本质上。
岸上荡漾的水的镜头也是一种光学合成物,结合了背景元素(草,树),前景元素(角色)的遮罩,遮罩了草,树和角色,以及水景镜头,可以用实际的液体(很干的洗发水)拍摄,也可以用中号的架子(也有带移动光源的起皱的反射箔片)拍摄。
这实际上是ILM用来组装《星球大战》中所有单独拍摄的微型X翼和TIE Fighters以及Death Star战trench镜头的相同方法。
这些都是截然不同的效果,我认为大多数不是用喷枪完成的。也许是第一个,但是很难确保没有看到该图像的更高分辨率。第二个通常是“动画”的,并且看起来像是真正的镜头光晕,这可以通过使用某种类型的镜头并从侧面角度在光源中发光来实现。与其他人一样,由于图像分辨率问题,很难再次说。我也看到过很多你提到的水效应,但是我觉得这完全是另外一回事。至于最后一个效果,那是我最感兴趣的效果,因为我看到它在80年代动漫中一直使用,而且我喜欢这种效果。我想90%的人肯定不会用喷枪完成它。如果我不得不猜测,它们会将背景cel的一部分保留为未上漆的颜色,然后将其照在光的桌子上,使光线直射以达到此效果。