Anonim

Danganronpa:触发Happy Havoc PC让我们玩-第20部分|首次执行(一流的审判5/5)

在“视频游戏”的定义中,我故意排除视觉小说。我所说的“视频游戏”通常是指您可以在游戏机上玩的任何东西(例如,计时触发,最终幻想,王国之心,火焰纹章等)。

因此,每个季节播出的大多数动漫都是采用某种形式的原始资料改编而成,例如漫画,轻小说或视觉小说。为什么视频游戏不经常改编?当然,有一些(《女武神编年史》,《枫之谷》,《鬼泣》,当然还有《宠物小精灵》,仅举几例),但总体而言,改编自游戏的动漫的频率要比改编自LN或VN的动漫要少得多。

为什么是这样?为什么较大的冠军游戏(如上述的《时光之触发器》或众多《最终幻想》游戏之一)无法获得完整的动漫改编? (我也没有计算那些与实际游戏故事无关的小型OVA或其他故事系列)。

7
  • 我怀疑其中的一部分可能是因为电子游戏的情节可能无法很好地应用于动画系列中,而漫画的情节样式和元素却可能与动漫相同。制作漫画并对其进行动画处理并不难,因为故事通常只是“转移”到屏幕上(当然会有一些变化),但是游戏的情节风格通常有所不同,有时更开放,因此难度更大放到屏幕上。无论如何,这些都是我的想法。
  • 另外,可能只是没有需求-游戏对于观众来说通常是“足够的”,并且他们以这种方式享受游戏。有时,游戏开发人员不会 他们游戏的动画系列版本。
  • 游戏与游戏玩法有关。长期以来,很难将游戏玩法转变为非互动媒体。
  • 我对为什么将其关闭以生成主要基于观点的答案感到困惑。 OP指出:“从游戏改编的动漫比从LN或VN改编的动漫更不常见”,并问“为什么更大的冠军游戏无法获得完整的动漫改编?”我用统计数据揭露了从游戏改编的动漫是 更频繁 而不是改编自VN的动漫,并回答了大型游戏 确实会随着频率的增加而获得完整的动漫改编。答案的任何部分都没有“几乎完全依靠观点”。
  • 我对这个“主要基于意见”的问题一无所知。当然,这是一个很难回答的问题,但这并不意味着不能提供事实(或其他理由)的答案。我已经单方面重新提出了这个问题;如果您认为这样做不合适,请在meta上发布。

从视频游戏改编的动漫数据并不一定总是按照您的意愿来区分体裁(您似乎主要是对RPG感兴趣,但是与动漫改编有关的数据通常会将RPG与其他游戏(如儿童游戏,约会模拟游戏,视觉小说)组合在一起等等),但根据第8页 动漫与视觉小说:动画与计算机游戏十字路口的叙事结构,设计与游戏 由Dani Cavallaro(Jefferson,NC:McFarland,2010)和 漫画,动漫和视频游戏:在改编,跨媒体扩展和反向补救之间 由Stefan Werning撰写,

基于数字游戏的漫画和动漫出现的时间比视频游戏要晚得多。例如,像 命运之夜 (2006)被开发作为对现有视觉小说的改编。 。 。 。 刀剑神域 (2009-2014), 加速世界 (2012)和 嘟! (2012)是围绕一个虚构的视频游戏而构建的。这种现象可以在电影(数字)游戏中将情节元素或叙事结构作为参考来部分解释。 。 。 。 改编 热门游戏特许经营权,例如 超级马里奥兄弟 (Rocky Morton&Annabel Jankel,1993)或 街头霸王 (Steven E.de Souza,1994年,图2) 最初是为国际观众制作的 [换句话说,不是针对日本人口统计的]。

并根据Mlanie Bourdaa的``遵循模式'':用跨媒体讲故事创造一个百科全书宇宙,''(适应 6号2013年2月:第206和211页)和警告,

即使许多动漫系列都代表轻小说的改编作品,但游戏通常不会涵盖小说中的``经典故事'',而是会以不寻常的方式拾起松散的结局并详细阐述角色,从而增加到 专营权的``多重性''.

维基百科基于视频游戏的动漫列表证明,从视频游戏改编的动漫数量在过去十年中急剧增加。对于“全长”动漫改编,如果您指的是任何长度的电视动漫,包括当前系列总趋势为10到12集的趋势,那么这些数量已经 与90年代或80年代的情况相比大大增加。可以预言,在接下来的十年中,作为电视游戏改编作品的所有动漫的百分比可能会上升,这并不是夸大其词。

请参阅senshin对动漫是否不基于漫画的回答?:在2000年代,改编自视频游戏的动漫在电视动画​​中所占的比例一直很高,并且自2006年以来百分比有所增加。 您可以在图表中看到,电子游戏比动漫小说更容易适应动漫。另请参阅为什么动漫每年以4个季节播出〜13集?制作简短动画的原因是什么?

2
  • 1有趣的数据。该图表特别有用。确实,我主要专注于控制台RPG,因此可能应该这样提问题。正如您所提到的,我对数据的唯一关注是如何对“游戏”进行分类(例如,我将“约会模拟”视为VN)。 Wikipedia链接还包含许多基于VN或OVA /衍生产品的标题。
  • 1通过“全长”改编,我的意思是一个(12-13集)或两个(24-26集)系列,而不是单集或多集OVA或特价。抱歉,我应该在问题中澄清这一点。

从逻辑上讲,这是一个游戏-因此,它的作用是让人们玩它。假设您根据动画制作了动画,这可能会导致人们玩游戏,但这也会导致动画制作者每周为动画制作者付费(即使他们已经从游戏本身中赚了很多钱)。同样,毫无意义,因为这可能会破坏剧情,就像在《最终幻想》和《王国之心》这样的标题中都可见,它们都有很深的故事。请记住,制作游戏比制作动画更加复杂和困难。