Anonim

最受欢迎的Re:零角色(2016-2019)

我的问题是关于漫画中的音量如何确定。它是否按主要小人以每卷一个的形式出现?或者...它是按照故事的弧线,以新的故事形成新的弧线的方式吗?最后,动漫故事系列是由漫画量决定的吗?

请帮助我了解此分类的工作原理。

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  • 我的意思是,答案基本上是“无论作者和出版商同意他们应该去的地方,量界都应走”。没有比这更深的东西了。显然,他们可能会为边界选择有趣的叙事起点,就像在任何其他媒介(西方漫画,系列小说,多部电影,广播剧等)中的大量作品一样。
  • 我不记得他们是否专门解决了这个问题,但是阅读巴库曼使我对制作沼气的了解很多。我会推荐给任何发烧友。

没有固定的规则来确定漫画体积的边界。由漫画家和发布者决定给定卷的开始或结束位置。他们是 一般来说 以弧形方式发布,以在整个体积中保持均匀性。

根据维基百科

在日本,漫画通常会在大型漫画杂志上连载,其中通常包含许多故事,每个故事都在一个情节中呈现,并在下期继续。如果该系列取得成功,则收集的章节可能会重新发行,通常是但不限于平装书。

系列播放一段时间后,发行商通常将这些情节收集在一起,并以专用的书本尺寸(称为tankbon)进行打印。

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通常是每个情节,大多数动画都是基于漫画制作的,因此,如果您想从动漫第6季开始制作23个情节,就必须做数学运算,而必须像漫画一样对每个情节进行计数。

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  • 我不太确定我能理解其中的解释。您是说每个动漫插曲都是根据每个漫画章节制作的吗?您是否可以扩展/重新命名“像在漫画中一样对每一集进行计数(如“章节”?)?”,或者就像第6季第23集是漫画中​​的第153章(5x26 + 23)?即使这可能是真的,但也有许多例外情况,例如长章漫画分成多集,或者短章漫画合并成单集...