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亚当毁了一切-为什么葡萄酒势利小人在伪造它

例如,像甘茨(Gantz)那样,人物具有逼真的面部表情,而不是大眼睛和头发的颜色,但使用起来很昂贵,那么为什么使用缺少逼真的特征(如没有可见嘴唇的人物)的动漫和漫画面孔会便宜呢?

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  • 细节==钱
  • 除了轶事证据之外,您是否还有其他证据表明这样做更昂贵?
  • @Makoto不,但我知道我们没有看到动漫界主流的逼真的功能,这不能解释为什么逼真功能并不常见?
  • 不必要。任何其他理由都可以解释这一点,但是我怀疑这完全出于经济动机。例如,假设它已被旋转,那么您对Aku no Hana的看法如何?面部特征不现实吗?
  • 在我搜索“ gantz动漫”之前,我认为艺术是 非常现实,但最后,我认为并没有那么多(“ Subete ga F ni naru”具有相似的艺术风格),所以我只能猜测:这取决于目标受众和类型,如果它基于漫画,那么它试图追随漫画的艺术风格。

就像ton.yeung所说,更多细节需要更多时间,因此花费更多金钱。从理论上讲,您可以制作每幅画框都具有与莱昂纳多·达·芬奇画作相同的细节水平的动画,但代价太高了。莱昂纳多花了几年的时间完成一幅画,您需要整个莱昂纳多斯团队在有限的时间内生产出数千幅。

话虽如此,我怀疑对Gantz进行动画制作要比例如K-On昂贵得多。这个问题似乎以为代价是使动漫避免拥有更逼真的面部艺术的唯一条件,但是我相信这更多地是关于艺术性和风格。 Gantz试图创造的体验与K-On试图创造的体验截然不同。

K-On字符 与Gantz角色相比,缺少一些面部细节(符合众所周知的可爱规则,是的,这是由人类学家认真研究并得出的结论)。甘茨(Gantz)使用较小的眼睛,较粗的身体和较柔和的调色板;这使它 似乎 更现实。但是,我们可以看到,与美国漫画艺术家亚历克斯·罗斯(Alex Ross)的作品相比,它们都缺乏很多细节。

(我应该注意,罗斯主要是一名封面画家,因为制作时间需要花费如此高的细节。要在罗斯的细节层次上创造动画特征将是站不住脚的。)

此外,像K-On和Clannad之类的节目通常都有非常详细的衣服,背景和其他对象。查看K-On中的乐器。

请查看Clannad随机截图的背景细节。

因此,我认为样式的差异主要不在于成本。这与艺术性有关。 K-On资金雄厚,足以使创作者想要的艺术看起来像甘茨。但是这种艺术风格与该系列的目标和审美意识不符。与Bugs Bunny看起来像这样的原因相同:

而不是这样:

虽然典型的动漫艺术风格最初可能是为了节省成本而创建的,但现在似乎不再如此了。它本身被认为是一种独特的风格,并在此基础上受到许多人的赞赏,与高度不自然的立体主义和矫饰主义(产生了似乎是第一个已知的轴头倾斜先驱者)相同。

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  • 动漫也总是缺乏人物嘴唇的可见性,而人物通常只显示一条简单的线条,这也是出于相同的原因吗?
  • @ user18661是的。这是艺术风格的一部分。 KyoAni有足够的钱给他们的角色,只要他们愿意,就可以像甘茨一样嘴唇。他们没有。
  • 为什么当您看不见他们的嘴唇时,动画人物总是在嘴上画一条线?
  • @ user18661正如我在较早的评论中所说,这是艺术风格的一部分。如果您想知道为什么它是艺术风格的一部分,我建议您提出一个新问题,因为答案不适合评论。
  • 难道不是总想因为他们想以较低的预算保留它,而没有嘴唇吗?