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每个人都在夜里丧命[MAD / AMV]哥布林杀手战斗到底

我听说过的最大的批评之一 刀剑神域 是它的衍生; “被困在电子游戏中”的情节是在其他动漫之前完成的,并且可能做得更好。但没人愿意提 哪个 动漫之前已经做到了。做我自己的研究,我遇到了 记录地平线,尽管在我看来,如果它是唯一的,它将被提及。

那显示早 刀剑神域 具有相同的基本情节?川原玲(Reki Kawahara)曾经说过从某场演出中汲取灵感吗?

哪个显示出具有相同基本情节的早期Sword Art? 我所能找到的最相似的动漫节目(被困在MMORPG世界中的主角)是.hack // Sign主角在MMORPG世界中被轻度失忆惊醒,并试图找到关于他发生了什么以及为什么他无法注销的答案游戏的。它于2002年4月4日发布(SAO第一卷的早期版本据说是在2001年左右制作的。.hack// Sign最早于2000年开始开发)。

除了SAO以外,还有很多其他的isekai漫画,动漫和轻小说,但到目前为止,我似乎找不到与.hack // Sign如此接近的另一本。

川原玲(Reki Kawahara)曾经说过从某场演出中汲取灵感吗? 这不是他直接说的,而是根据我发现的他的传记,提到川原喜欢玩游戏。

川原常常和他的同伴一起去街机玩格斗游戏。他还于1998年开始玩在线游戏,从 《创世纪》在线。川原也打过 仙境传说在线,他玩得最多的游戏(尽管他说过 魔兽世界 在Sakura-Con 2013期间),以及 梦幻之星在线.

由此可以说,他玩这些游戏的时间可能会对SAO产生影响,SAO的情况与此类似。没有提到他写SAO时受到动漫节目的影响。但是,在同一本传记中提到,他在撰写《加速世界》时受到了一些作品的启发。

2008年,川原决定与Kyozetsu Kasoku Burst Linker再次撰写Dengeki轻小说奖。他之所以重新申请,是因为他受到了Media Works Inc.阅读的所有作品的启发,例如 东京影那些狩猎精灵.

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