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  • 攻壳机动队 (1995):预算约1000万美元,票房约200万美元(维基百科,IMDb)
  • 攻壳机动队2:纯真 (2004年):预算约2000万美元,票房约1000万美元(Wikipedia,IMDb)

一个系列如何在财务上如此出色和有影响力?甚至烂番茄给了原来的95%,而它只收集了200万,而像 第五元素 同时成千上万。

在上周末,2004年的那辆车在美国的收入不到100万美元。这部新电影并不算好,在发行的第一周就获得了2000万的票房。

我想念什么吗?东西没有加起来。票房数字是否包括来自日本的收入?还是DVD销售?或者是其他东西?当然,他们不会继续为无利可图的东西融资。

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  • 抱歉,由于GITS特许经营权过多,因此您必须更确切地说明要谈论的电影

如上所述,在GITS特许经营中有几部电影,而且更具体一些会有所帮助。

《攻壳机动队》动画电影有没有盈利?

不根据在剧院上映的电影的票房销售。

“系列赛在财务上如何如此出色和有影响力?”

您正在尝试将评论家和/或影迷对电影的评价与电影票房的好坏联系起来。但是,不幸的是,有很多因素会影响电影在票房上的表现。正面评价并不能保证财务上的成功。回顾一下,我将上述电影的预算和总收入放在基于IMDB,Box Office Mojo和Wikipedia的区域发行中。

攻壳机动队(1995)

  • 预算:约540万美元
  • 国内票房:$ 515,905
  • 国外(仅日本,英国):230万美元

攻壳机动队2:纯真(2004)

  • 预算:约1800万美元

  • 国内票房:$ 1,043,896

  • 国外总收入:$ 8,745,755

  • 全球:9,789,651美元

票房数字是否包括来自日本的收入?

在某些情况下,电影可能在不同的时间在不同的国家上映。您可能正在严格考虑特定的区域发行版。绝对值得一看的是全球票房,其中包括国内外总票房。这将使您更好地了解电影的财务状况。

票房数字包括DVD销量吗?

否。票房总额基本上是该电影所有票房的总和。

或者是其他东西?当然,他们不会继续为无利可图的东西融资。

GITS专营权确实存在于票房电影之外。当您考虑其他收入来源,例如漫画,直接DVD或蓝光销售,商品销售,国际许可费等时,您将开始看到更大的财务状况。漫画发行商经常使用动漫来增加其原始资料(几乎总是漫画)的收入,这种情况并不罕见。实际上,如果动漫发行的效果不佳,但却可以提高漫画的销量,那么这根本算不上是损失。这是做生意的成本。动漫行业如何产生利润是非常令人着迷的,因为有时动漫的目标不是产生利润,而是保持收视率,或促进来源(或品牌)材料以及商品销售。