Anonim

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我不确定为什么会有12-13集的趋势,我已经看了很多好的动漫,尤其是在这个季节,它们过早地结束了。 12到13集真的不是一个季节,更像是一个半季节。几乎所有人都没有原始资料的问题

(具有讽刺意味的是,我看过的一些缺少LN或WN且基于视频游戏或视觉小说的动漫,其插播次数更多为24-50)

我遇到过的动漫类型:

  1. 拥有源资料,WN,LN甚至漫画,出于某种原因而不是仅仅增加动漫剧集,而是试图尽可能地使这12集更适合,最终变得一团糟 即阿里菲雷塔守望先锋

  2. 出于某种原因而拥有原始资料,而不是有益地使用这12-13集,而是选择非常缓慢地推进故事并添加一些填充符,从而使动画过早地结束

(我必须对此做进一步的解释,比如霸王第2季,毛萨玛重试,opm第2季,死亡进行曲等系列,它们过早地结束了,这对观众来说是非常令人不快的,问题在于大多数这些节目都是不再是一件作品,也不是一成不变的,他们会经历1-2年的休假,然后他们甚至可能以后都不会被拾起。我们已经看到它在过去的2013-2014年与其他一些成功的动漫一起发生了

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  • 相关:为什么许多动漫不跟随漫画?为什么通常将它们缩短?为什么最近这些新的长期动画系列如此罕见?
  • 一个可能的解释可能是需求和供应,好动画的季节过早地结束或用悬崖吊架往往会使更多的粉丝拼命地等待并想要另一个季节。但这只是我对此事的看法,我没有事实支持
  • 这种趋势没有什么“最新的”。系列影片要么过早结束,要么陷入补片情节,最终将观众赶走。可以说,休息一下并回到正在运行的财产比将其拖到填充物上直到所有人都调出状态更好。
  • 从某种程度上说,这是一个生存偏见的案例-答案是:“如今,与火影忍者和一个人开始时相比,现在没有那么多的长时间放映的节目吗?”是“那时候的电影不是《火影忍者》和《 One Piece》的放映时间不是很长,所以你不记得他们了,而那些将要长期放映的电影现在没有机会放映长久。”
  • 哎呀,回头看90年代,您会看到一堆OVA,它们试图将难以置信的长漫画系列改编为3集(例如Video Girl Ai,涵盖了漫画的第1卷,第2卷和第10卷等怪异的东西),或者节目显示先是飞行员,然后被罐装(例如《龙之半》,它的漫画运行时间长得令人难以置信,但只制作了2集)。

看到问题中的“这些日子”使我已经老了……这已经有相当长的一段时间了。

简短的答案

仅仅是因为这种方式已经存在了一段时间,并且整个行业已经解决了他们的做法,以便与广播公司的时间表保持一致,以实现最大的利润。

长答案

注意:我在这里的很多输入只是基于多年观看动漫和整个行业的经验,这些是我个人的观察结果,这些年来,我也看到了一些编辑意见。

贾斯汀·塞瓦基斯(Justin Sevakis)(现已倒闭)的ANN问答环节对多年来如何处理动漫的产量有了很好的了解。 回答者 从2013年回到2016年(感谢ahiijny)

斯科特问: 我最近注意到的一件事是,看起来演出只有一个或两个,而不是两个或多个,而十年左右的情况似乎越来越普遍。这是为什么?

当大多数动画实际上是在人类醒来的时候播出的,而电视网络实际上为播放它们而付出了代价时,电视动画就吸引了它的赞助商。这通常是玩具公司,糖果公司,甚至唱片公司。赞助商会预先投入大量资金来制作节目,而动画制作人会这样做,通常将公司的产品整合到节目本身中。

这种经商的方式(所有的钱都可以提前得到保证)对市场力量的反应非常缓慢。赞助商希望尽可能长时间地保持品牌知名度,因此自然而然地他们希望支持一场历经时间考验的长期展览。但是,如果该节目受到轰炸,而且经常发生,那么制作动画的前置时间就很长,以至于第二季甚至第三季就已经开始了工作,直到每个人都意识到自己手头上有很大的麻烦。赞助商可能想退出并停止浪费他们的钱,但是由于已经完成了很多工作,他们仍然必须付出代价才能完成几个月来没人看的动漫。这是巨大的金钱浪费。

现在,深夜动漫已成为常态,电视网络将这些节目像信息电视一样对待,制作委员会使它们最感兴趣的是销售DVD和角色商品。由于大多数电视动画现在基本上都是美化的OAV系列,因此制片人不再感到有必要计划一个节目长得离谱的时间,而又不知道这会是热门节目。因此,这样,他们计划一次显示一个季节,等待它们播出,看看它们是否命中。如果他们成功了,那么他们将进行第二和第三季。这样可以减少很多浪费。

今天仍然如此。如今,这些赞助商的形状是 坐立不安的邪恶策划者 通过将网络纳入其中,可以更严格地控​​制生产委员会和时间表。自从千年开始以来,如今就以这种方式制作了许多动漫。你的 阿里菲雷塔 该示例由一个由重叠(混合媒体计划和发布),博报堂DY音乐和图片(制作和发行),FuRyu(游戏和多媒体内容),AT-X(广播),索尼音乐解决方案(声音), Tora no Ana(零售商),Bandai Namco Arts(动画)和Bushiroad(促销品等)。括号内的内容只是对每个政党能带到餐桌上的一种有根据的快速猜测。

为什么要成立生产委员会?一言以蔽之:多元化。动漫本身并不是谋取利润的良方,因此,如果标题失利,则在多家公司之间承担投资风险会更好。同样,拥有专门从事音乐,玩具制作,铸造等许多不同领域的公司的公司,在汇聚在一起打造自己喜欢的“媒体项目”时,也带来了许多领域的专业知识。这种模式各有利弊,但倾向于支持委员会。 Sakuga博客对此有很好的记载。

现在我们知道了,回到系列的篇幅。

货币生产带来的收益主要是 稳定性和降低风险。如果 阿里菲雷塔 从经济上来说,这确实是一个失败,委员会可能会减少损失,而不是为更多混合媒体项目续订该项目并继续前进。从经济的角度来看,试图将资源专用于具有高风险因素的长期存在的序列是愚蠢的。

但是有些公司的作品相信自己的潜力或足够的资金支持,可以制作出超过1欧元的系列。例如,讲谈社对 Tensura 去年将其制作成背靠背的2场系列赛,如果表现出色的话,还有足够的剩余含量用于2020年的另一个赛季。从我所见,它确实做到了。 霸王, 一拳超人等等处于类似的状态,将其划分为小题大写可以使委员会灵活地删除表现不佳的动画,或者只是在这段时间内继续做更多工作以补偿和重新启动媒体广告活动,给动画师一些时间,计划活动等。

当然,还有其他因素可能会影响动画的长度,例如一些评论者如何提及供需,等待赶上素材甚至法律问题,但我认为委员会/课程结构是主要原因。

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  • 2此处还有另一个关于此主题的Answerman帖子:animenewsnetwork.com/answerman/2016-09-26/.106891
  • 1好收获,我知道他的专栏中有文章,但不记得他多次回答了。