Anonim

[AMV-Sidonia骑士]野村

在《 Sidonia no Kishi》,《 Tanikaze》和《静香》的第五,六集中,他们的骑士们同队长的命令一起营救了他们。救援人员采用了256个Gardes编队往返于主角的位置。是否在系列中的任何地方解释了这种特殊形式背后的科学原因(因为我不记得了)?

当他们前往Tanikaze的住所时,他们的形成是一个完美的圈子,但是当他们携带他的框架时并不平坦,因此可能无法解决平衡问题。当他们打算攻击巨大的Gauna(如图所示)时,也使用了这种编队。他们使用了全部256个编队,但任务分组仍是每个物镜128帧。

我不认为这个问题是该问题的重复部分,因为我要求对形成进行科学的解释。我也知道,这个问题可能由于过于投机而被搁置或关闭,但是询问该解释是否在系列文章中是一件很有趣的事情。

我认为,经过一些研究,克雷泽(Krazer)对上述问题的解释(如下面的ton.yeung评论所述)已当场。但是,我真正想知道的是,如果每个人都可以创建两个128帧的环,而这恰好适用于我在后面提到的事件,那么让每个人环环相扣是有好处的。他们甚至可以拥有64个4帧环,从长远来看(或不可以)覆盖更大的区域。它可以节省能源,最大程度地减少危险,还是可以保证减少在太空中迷失的机会?

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  • 更正:在攻击大型Gauna的任务中,他们使用48帧编队,并且任务分组为每个物镜24帧。

在研究了轨道动力学和航空航天工程之后,我可以为您简化答案。

假设1个机械零件的质量约为5个单位。但是,发动机最多可以举升10台,因此采用2英寸钩扣形式:

(2X10)-(2X5)=10 单位

这意味着它们实际上使发动机的输出翻了一番。因此,一个256个单位的表扣形成的推力,还包括一个破碎机甲的重量:

(256X10)-(257X5)=1275 单位

与只有2到4个机甲可以飞行的距离相比,这将使它们具有极长的射程。

要回答有关他们将如何平衡的问题,只需在战略位置切断其他1或2个机械手的引擎

听起来好像我是说他们可以提升更多,但要点是产生的推力超过了提升所有装置质量所需的推力,从而转化为更大的速度和范围

希望这可以为您解决!

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  • 也可以对稳定性发表评论。具有256个人类和前卫(自动化)系统处理整体稳定性的1/256可能比让2个人类和前卫处理每个系统的一半更好。

到目前为止,所提供的答案似乎有很多困惑。

我们在这里关心的是加速度。

加速度=力/质量(AKA推力质量比)

1个单位的推力质量比等于n个组合单位(256个或其他)。

因此,组合单元没有加速优势。

示例:假设单个后卫的推力为10,质量为1,则:

10单位推力除以1单位质量可得出10/1推力/质量比。 2560单位推力除以256单位质量可得出相同的10/1推力/质量比。

就原始加速性能或最大速度(当然假定空间为真空)而言,根本就没有优势。

由于单元永远不会加速到接近光速的任何位置,因此也没有特殊的相对论性考虑。

另一方面,将多个单元组合在一起会在推力轴线之外进行高速率操纵方面具有主要的结构缺陷-也就是说,圆会希望将自身依次撕开...

此外,从战术角度看,如果有可能发生突袭,则保持紧密的编队毫无意义。

w /考虑将受伤或损坏的机甲运回家中,这将是有利的,因为损坏的机甲只是编队要携带的额外质量-这将限制整个团队的加速度,但可能使损坏的机体返回家中。 ..

我不确定100%原始问题的意图。我知道什么是我的,是什么促使我去寻找答案的,是“在科索沃安全框架内,大型扣环结构的优点是什么?”。显然,使用经典物理学,没有什么特别的原因可以使256扣形成物对速度或射程有任何好处,而不是此线程中涉及的一些次要事项(即资源的共享,拖曳载荷的分布,可能的控制,分布)。弱点等)。因此,如果最初的问题是关于现实物理学如何适用于这种情况,那么您将得到答案。同样,对于回答平衡的人来说,在太空中并不重要,那根本不是事实。任何不平衡的负载都会迅速导致所有不平衡轴旋转,这将立即导致需要进行航向校正或航向中的极端误差。显然,将需要进行路线校正,并且需要推力,这将大大减小其航程。空间中不平衡的推力(负载)效率极低,在确保现实物理情况下推力的对称性方面需要做大量工作。关于我最初的问题,似乎在科幻小说的物理学中,有一些虚构的粒子被称为“希格斯”粒子,它们的性质与普通物理学中任何粒子所描述的性质不同。根据以上来自Wiki的描述,Heigus引擎一起使用时效果更好,显然平衡仍然是首要考虑的问题,但同样清楚的是K.o.S.使用我们对Heigus物理学的基本知识不能充分描述:-)对我来说,下一个问题是,“它是否在其他或其他K.o.S.情节或漫画中有更详细的描述?”如果有人输入了我没有读过的漫画,将会很想知道答案。

我唯一能想到的就是,单个单位是否能够通过稳定其飞行模式来消耗大量能量。由于推进装置的位置偏向后方,而后方则稍高一些,因此主要的推进源位于质心的后面,这导致飞行模式相当不稳定,而没有太多的稳定推力。因此,假设为了稳定起见,通过其他推进器消耗了大量能量,然后将各个单元连接在一起,则不仅可以分散推进力,而且可以稳定化,而质心将停留在地层中心(取决于他们紧紧地握着我的手,我认为这是牢固地锁定的)

如果是这样,那么几乎所有以前用于稳定飞行的能量现在都纯粹用于推力。

虽然,如果是这样的话,我看不出256个单位的编队比48个单位的编队有什么优势,但任何区别都是微小的。

您需要意识到的第一件事是,空间中没有重力,因此构造在平衡方面没有任何区别。编队所做的是让所有的护卫舰互相看见,并使用最小的能量来达到更高的推进力。当您不考虑重力和空气阻力时,这种编队是该系列中最有意义的编队。另外,以我个人的观点,即使在漫画或动漫中从未提及过,我相信当扣环形成完成时,一两个主要飞行员会控制所有相连船舶的推进器输出。对他们的技术如此相信并不是一件容易的事,因为他们可能具有计算机自动驾驶仪。

引自Sidonia-Sidonia no Kishi Wiki:

监护人的速度非常快,可以聚集在一个扣环中,从而倍增他们的速度。通过将Heigus引擎连接在一起,它们可以达到光速的相当大的一部分,如Sidonia将Leom系统周围的Gauna接合时所示。

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  • 1请添加引用以支持您的主张。目前,我认为您的回答并不十分令人信服。
  • 1 @nhahtdh我也有些怀疑。物体的质量越大,即使在没有重力和空气阻力的开放空间中,也需要更多的能量来推动它。如此有效地,编队仍将需要每单位相同或更多的能量,以将整个单位推进到他们所追求的必要速度。
  • 我的猜测是,编队只是为了目的地的准确性。在他们的距离处,即使他们在任何方向上偏离一小部分,如果他们高速行驶,也可能会将他们射向目的地。
  • 1但这不是问题,因为他们应该能够轻松地纠正其路线。无论如何,这只是为部队编队作准备,因为它似乎没有任何实际优势。
  • 1 Nitpick:这是一个普遍的误解,认为空间中没有重力。引力在宇宙中无处不在,万物都产生引力。在附近没有大天体的太空深处,重力确实很弱,很容易克服(特别是大型发动机)。似乎有些古怪,但“在太空中没有重力”是不正确的。