为什么会坠入爱河
如今,自日本将近十年前结束模拟电视以来,NTSC的意义已不复存在。但是在动漫产业的大部分历史中,都是如此。
那部影片以24fps的速度拍摄真的让我感到很奇怪。要为NTSC广播准备24fps视频,它必须经过3:2下拉,这会导致隔行帧和帧定时发生变化。
为什么它不是以30fps的速度生成,而NTSC更适合呢?隔行扫描肯定不是很好吗?
基本的动画模式应保持不变,以30fps的速度以每秒2秒(15cps)或以3fps的速度拍摄(10cps)时,以两秒(12 cels)的拍摄很容易,以三秒(8cps)的速度以三(3cps)的拍摄很容易或四(7.5cps)
选择与电视帧速率不匹配的动画帧速率的技术原因是什么?
拜托,这不是关于 动画的 以24 fps的速度拍摄影片 射击 以24 fps播放
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电影拍摄并不是真正的问题,而是典型电视的工作原理。
该视频向您简要说明了NTSC为什么以〜30 fps的速度运行(相比之下,PAL为25 fps)。尽管这是针对NA NTSC的,但仍通常适用于日本电视。
在不赞成使用模拟电视的时代(只是消除了某些技术障碍,允许增加带宽),仍然使用模拟视频系统中使用的帧速率并将其纳入DTV和HDTV标准。对于隔行扫描1080i格式,每个帧由两个字段组成,每个字段每60秒显示一次,而完整帧则每30秒显示一次,使用NTSC〜30 fps帧速率。另外,采用逐行扫描格式(720p / 1080p)时,每30秒显示两次。
电视节目(至少使用NTSC标准)以30 fps(实际上是29.97 fps)的速率进行广播,因为传统上电视机的频率为60 Hz,并且以隔行格式显示30 fps,这意味着这些电视机将在一个周期内绘制图片的一半线条,然后将它们与缺失的线条交错。因此,60 Hz除以每帧2个周期等于〜30 fps。
在标准的60Hz电视上播放电影内容(24 fps)会有一些奇怪之处,毕竟如何将24帧分割为60Hz?电视行业将此称为3:2下拉,这实际上将在一个帧中使用3个周期,在随后的帧中使用两个周期。这样做是为了将24帧鞋拔到60个插槽中,并产生一些通常不会引起未经训练的眼睛注意的不自然的抖动。
一般而言,动漫以24 fps和3:2下拉速度达到30 fps的速度完成。实际上以每秒24幅图形的速度制作动画非常昂贵,而且效率通常很低。大多数高质量动画以12 fps / 8 fps(取决于前景还是背景)或2's / 3's动画。这意味着每秒有12(或8)个图形,每个图形可容纳2(或3)帧以达到24 fps。动漫出于劳动和预算原因而采取捷径,大多数前景场景以3's / 4's(有时是2's取决于动作量)进行动画处理。另一方面,CGI动画完全是另一种野兽,最好将其放置在另一个主题下。
您看到的大多数30 fps电影都是由24 fps主控机转换而成的(即通常不以30 fps拍摄)。因此,在15帧(共30帧)中,您会注意到每5帧隔行扫描2帧。
24 fps标准是可以被2、3、4、6和8轻易整除的最小数字,这使编辑者可以快速找到在何处进行裁切,这被证明是非常经济高效的制作方式。
在极少数情况下,动画以1表示,但很少。 《泡泡糖危机2040》的开幕式由一些镜头加速至29.97 fps组成。但是动画师没有经过训练才能以该fps进行动画处理,因此它变得很奇怪,其中某些部分的速度过快,而另一些部分则对于当时的典型动画而言过于平滑。在高清前时代,动漫以24 fps的速度拍摄,然后隔行扫描至29.97 fps,然后以30 fps的速度与3D CG混合,在当时的老式电视上看起来不错,但在转换成更现代的电视时看起来却很粗糙渐进格式,特别是蓝光
一个著名的例子是迪士尼在《美女与野兽》(Disney's Beauty and the Beast)的开幕部分,百丽(Belle)登上了马车。这些是预算较高的作品,与您的平均动漫预算相比,这显得相形见.。过去,动漫是在16mm胶片上拍摄的,与西方同类动画相比分辨率较低。
早期的动画师和电影制片人想出了通过反复试验来创造运动感的方法。他们发现,在12-16 fps之间可以达到目的。如果您跌破该阈值,您的大脑就会将其感知为一系列连续显示的图像。如果您走到它上面,您将获得动态影像。
正如邮递员所知道的那样,虽然这种运动错觉以〜16 fps起作用,但更多的帧可以带来更好(即更平滑)的质量。托马斯·爱迪生(Thomas Edison)发现他认为最佳的帧速率为46 fps。据他说,任何比这还低的水平会导致观众的不适和疲劳。这促使爱迪生(Edison)建立了以高帧频运行的照相机和电影放映系统。
胶卷库存的缓慢和胶卷的高成本(通常为35mm)使得这不是一个好的标准或起点。由于当时大多数无声电影都是以16-18 fps的速度拍摄,然后以接近20-24 fps的速度拍摄,因此更接近运动画面的幻觉阈值。这就是旧无声电影看起来加速的原因,有时用于像查理·查普曼这样的喜剧电影。