Anonim

Cerise令人失望

演出, 刀剑神域 拥有2个大型多人在线角色扮演游戏, 刀剑神域 (SAO)和 Alfheim在线 (AFO)。这两个游戏中的玩家对玩家规则是什么?有时,这些规则似乎没有任何意义(能够攻击家乡的某人但不会遭到反击),或者似乎是自相矛盾的(有时需要相互决斗,有时则不需要)。

另外,我意识到两个动漫游戏中的规则可能有所不同。如果SAO似乎在非安全区有免费的PvP,则AFO要求进行决斗(但仅在某些时候?)。

轻小说是否对此有任何细节?

警告,如果您还没有完全看过SAO,则此答案中会有破坏者。

对于城镇以外的SAO弧,您经常被“标记”为PvP。从一开始,当您得到解释球员的分配方式时:

在城市内部或通常被称为``安全区''的地方,系统实施了保护措施,玩家无法互相伤害。但是外面不是那样的。流浪者与其他流浪者组成了团队并伏击了其他玩家-在许多方面比在野外或迷宫地区猎杀怪物更有利可图。

犯罪的玩家被标记为橙色(即,其光标变为橙色)。从Kirito和Asuna在森林中遇到来自陆军的部队:

更重要的是,只要玩家犯了罪,他们的光标就会变成橙色,并且长时间不会变回绿色。

请注意,攻击橙色玩家不会将光标更改为橙色。从Asuna介入阻止Kuradeel杀死Kirito以来:

库拉迪尔像弹簧一样反弹回去,试图用紧张的声音找借口。但是在他完成之前,亚丝娜的右手闪了一下,她的剑尖撕裂了库拉代尔的嘴。由于对手已经有了橙色光标,因此她没有成为犯罪分子。

在城镇内部,您有城镇保护措施,不允许开放的PvP,因此许多新玩家最初为了安全起见就呆在城镇中。您可以攻击城镇中的其他人,但是除了某些特殊的闪亮效果和击退效果外,它什么也不会做。

如果玩家进行决斗,则有以下几种选择:

  • 第一次攻击模式-与库拉迪尔决斗:

    我点了点头,然后按是,然后从选项中选择了``第一次打击模式''。这是一场决斗,可以通过获得第一个纯净击中或将对手的HP降低一半来赢得。

  • 完整的决定性模式-来自内部PK事件:

    但是不幸的是,这个规则仍然存在一些漏洞。其中之一是玩家睡觉时。有时候,玩家在长时间的战斗中会耗尽精力,进入深度睡眠后基本上会失去知觉,即使受到一些刺激也无法唤醒。有了这个机会,人们可以在``完全决定性模式''中要求决斗,然后移动沉睡的对手的手指按OK按钮。剩下的就是从字面上让对手像死人一样睡觉。

据我所知,其他选项未作解释或提及。

对于ALO弧,您的本地种族(受控)城镇中存在针对其他童话种族的PvP。从Lyfa / Suguha在与Sigurd会面时向Kirito展示时:

不知何故,由于麻烦的迹象,围观者已经围住了他们。如果这是正式对决,或者他是Spriggan的实际间谍,则可以。但是,如果西格德(Sigurd)与像基里托(Kirito)这样的游客发起了一场战斗,那将是不光彩的,他甚至无法在该地区进行反击。

在同一引文中,提到“正式对决”是可能的,但对此不做进一步解释。在城镇之外,您可以不受限制地战斗。人们到处都在战斗,这可以看出这一点。请注意,如果某个种族的领主被另一种族杀死,则另一种族将获得对该领主领土的控制权。从利法(Lyfa)解释why为什么要停止西尔菲德·凯特·西斯(Sylphid-Cait Sith)联盟开始

“此外,如果他们杀死了耶和华,他们将获得一些惊人的奖金。他们将无条件地获得存储在豪宅中的主人资金的30%,并且在十天之内,主人统治的领土将被占领,可以自由设定税收并收取这笔钱,这真是一笔巨款。am成为游戏中最大力量的原因是,过去,他们为西尔夫的第一任领主设置了一个陷阱,并杀死了他。 “不要冒险进入中立领土。在ALO的历史上,只有一位领主被杀。”

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  • 没有像红色光标那样的玩家。光标可以是绿色,光标可以是橙色。一旦您在决斗之外并在安全区域外用绿色光标击中玩家,它将变为橙色。之后再杀死他,抢劫他们还是逃跑都没关系。光标会恢复加班状态,前三次变为绿色。第四次,您必须完成一个任务。第五次永久变为橙色。红色公会/玩家是由玩家组成的,用以区分凶手。
  • @Krazer我认为那不是真的。尽管我面前没有演出要仔细检查,但我相信在内部PK弧结束时被派去杀死主要角色的暗杀组织还是红色的。
  • 发现它:红色玩家
  • @Mysticial这不是轻小说中的故事。搜索“杀戮行会«笑棺材»”。
  • 2 @atlantiza PK公会和SAO中的玩家被玩家称为“红色”,以区别于普通罪犯,因为它们的光标颜色也是橙色。如果您多读一点我注意到的段落,您会看到Johnny Black(“红色”玩家)的光标为橙色。

仅基于动漫(尤其是第5-7集),《刀剑神域》的规则是:

  • 玩家通常不会在内部区域(例如城镇)中互相伤害。但是他们确实遭受了打击(如第11集中的Asuna攻击解放阵线的一名成员时所示)。
  • 玩家在内部区域互相伤害的唯一方法是进行决斗。
  • 有可能在内部决斗中死亡。 (这是在内部区域死亡的唯一方法。)
  • 双方都必须同意决斗。但是“同意”只是让玩家按下按钮。

从中得到什么:

  • 如果玩家正在睡觉,则可以举起玩家的手并按下他们的按钮,从而启动对决。由于睡眠中的玩家没有做好准备,因此您可以杀死该人。因此是内部区域中的“ sleep-PK”。 (第5集)
  • 实际上,使用服装的“耐用性”,整个内部PK弧都是伪PK。

在Alfheim Online中,细节不太清楚:

  • 在家乡,本地人可以攻击外人,但是外人不能攻击本地人。
  • 决斗没有太多。 (至少我不记得看到任何有关它的信息。)
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  • 而且我还没有阅读过轻小说,所以我不知道它们是否已被澄清。但与其他节目一样,漫画/小说和动漫之间的规则完全可能会略有不同。
  • 决斗中不可能死亡。您的健康状况会得到重置。
  • 2 @MichaelSpencer:是的,如果决斗处于“完全决定性模式”,则可以,请参见我的回答。另外,动漫和小说中提到的睡眠PK会如何发生?