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我的世界Xbox \“ NETHER堡垒\” |生存#5

只需按“母亲身份”的标题 故事 系列

  • 幻想小说
  • 命运传说
  • 传奇故事
  • 交响曲故事*
  • 重生的故事*
  • 传奇传说
  • 深渊传说
  • 纯真传说*
  • Vesperia的故事*
  • 心的故事*
  • 恩典故事
  • 希里亚传说*
  • 狂热传说*
  • 浆果传说*

末尾部分在其中代表什么?

我知道在Hearts R和Graces F中,R代表Remake或Re-imagination,而F代表“ Future”,因为Graces多余的内容

在翻拍或游戏移植中还使用了一些术语:“ R”代表“翻拍”或“重新想象”(如Hearts R中一样),而Graces f中的“ F”代表“未来”(参考)游戏的额外故事内容。

故事(视频游戏系列)>术语

但这并不能解释Hearts或Graces对游戏的意义。我知道这不可能是世界,因为

  • Eternia设置在Inferia和Celestia上
  • 深渊设置在奥朗德
  • Zestiria和Berseria在同一世界上,只是时代不同

*:我还没有玩过这些,所以如果我要播放它们可能实际上很明显,但是为了完整起见,我还是要问一下它们

3
  • 这只是一个名字。他们不想将其全部命名为“命运传说n”
  • @ pboss3010,但《命运传说》是继日本幻想曲之后的第二个发行版游戏,将所有《命运传说》都命名为美国将其改名为《命运传说2》(在实际《命运传说2》之前)要做的事情。已针对PS2发布)
  • 是的,《恩典故事》和《心灵故事》并没有什么特别的含义。它们只是“故事集”系列中的条目。

有时标题和游戏的“特征流派名称”之间存在联系,

它实质上是一个简短的字幕或短语,概述了游戏的整体主题。来源

  • 幻想小说(传奇角色扮演):
    这个故事是根据一部未出版的日本小说改编的 幻想乐园 由游戏的程序员编写。可能这只是幻想的衍生。来源
  • 命运传说(命运RPG / RPG释放命运):
    它指的是角色与他们的剑士在追求命运时的预定会面。来源
  • 传奇故事(RPG永恒与债券):
    它源于永恒,是《永恒传说》中世界网络的名称。这是一架由Inferia和Celestia世界组成的类似宇宙的飞机。来源
  • 交响曲故事(与您共鸣RPG):
    交响曲可以说是由不同元素组成的,它们将融入两个世界的主要情节以及该党实现团聚的目标以及每个人心中牢固的联系。来源
  • 重生的故事(角色扮演,你将重生):
    游戏的标题为“重生”,旨在代表不同民族之间的重生和和谐关系的重建。与其说是精神上的/精神上的,不如说是身体上的重生。来源
  • 传奇传说(角色扮演传奇的角色扮演游戏):
    围绕着几个游戏元素的传说(Teriques,Legacy及其与Ferises的联系)。来源
  • 深渊传说(角色扮演探索生命的意义):
    有一个巨大的地下区域,称为Qliphoth。它是一个巨大的空隙,里面充满了致命的as虫和泥泞的海洋。来源
  • 无罪的故事(角色扮演将思想联系在一起):
    游戏标题的灵感来自主角卢卡(Luca)的描绘,因为一个无辜的小男孩闯入了世界的困境。来源
  • Vesperia的故事(角色扮演游戏强化“正义”):
    Vesperia是明星游戏的名称,之后是主要角色的公会 勇敢的维斯珀里亚 被命名。该名称源自晚星维纳斯/维斯珀的罗马名。来源
  • 心灵传说(角色扮演游戏遇见心灵):
    该游戏的中心主题是团结人们的心灵以克服冲突,并且其中两个主要角色将“ Hearts”作为姓氏。来源
  • 恩典故事(角色扮演发现保护力量):
    不确定这一点。
  • 希利亚传说(坚定信念的RPG /选择推动未来的RPG):
    制片人Hideo Baba表示,这是源于数以十亿计的英语。他想拥有一个庞大的数字,并从“ Xillion”开始,最终将其更改为Xillia。意义在于一个人的生活中有很多事件和与人相遇。来源
  • 狂热传说(启发世界的激情RPG):
    衍生自 热情 代表角色的激情。来源
  • 浆果传说(发现自己的生存理由的RPG):
    《 Bales of Taseria》的主题是情感与理性之间的冲突,而主角Velvet是情感与愤怒的化身。这个主题体现在游戏的标题中,该标题源于“狂战士”一词,这些传奇的战士充满了无法控制的力量。来源

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