DSDM的8条原则
最初,Chopper说他可以使用“ Rumble Ball”将其转换为7种不同的形式:
- 脑点
- 重磅点
- 跳跃点
- 守卫点
- 角点
- 步行点
- 手臂点
到那时,他还通过一次吃三个Rumble Balls获得了Monster Point。
略过时间后,他也可以转变为功夫点。到目前为止,我已经看过守卫,大脑,步行,沉重,角和怪兽点,但我想我还没有看到或尚未看到Chopper转变为他的其他形式。
跳跃时间过后,菜刀是否表现出转变为手臂点或跳跃点?功夫点是他唯一的新转变吗?
到目前为止,您提到的转换是在Manga / Anime中显示的唯一转换,并且尚未透露或暗示任何有关他进行新转换的信息(尽管很有可能)。
按照一件维基
功夫点似乎结合了手臂点的力量和跳跃点的杂技,尽管程度比每个单独点要小。这种形式的菜刀已被证明具有足够的强度,可以轻易地分解巨型钢门。
这 可能 解释为什么在跳过时间之后我们没有看到“手臂点”或“跳跃点”。
时间跳动之后,我们没有看到Chopper的新变化(功夫角除外),但是我们可以注意到他的改进之处在于:
1斩波器现在能够生产带有更大的“鹿角甲虫”(如鹿角)的新“角点”,这对于在地下高速挖掘非常有用,同时还具有新的改进的“守卫点”,它现在能够长大并长成。足够强大,足以保护“千阳”免受海妖之触手之一的伤害。此外,他无需消耗隆隆球就能利用这些形式。取而代之的是,现在吃一个隆隆的球可以让他进入自己最强大的形态Monster Point,并在其中战斗三分钟。
经过时间跳动之后,尽管他的声音明显更深,但Chopper仍然可以保持控制自己并以怪物的形式进行连贯的交流。
- 哇!永远不会注意到功夫点是手臂点和跳跃点的总和!感谢您的信息