Anonim

辐射新维加斯:你只能活一次-第32部分-死钱

例如:

  • 银魂:

  • Oregairu:我想不出现在可以备份的任何示例,但是对于Oregairu,您只需要观看任何情节,您就会看到Yui的翻盖手机。

  • 花内

  • 黑岩射手

是因为作者仅来自粉丝群体吗?没办法吧他们必须拥有智能手机。

这是因为智能手机在日本并不流行。我认为这是不对的(证据证据不充分)。

Reddit上的一些帖子也同意翻盖手机更受欢迎。为什么翻盖手机在社会和动漫/漫画中仍然如此受欢迎(如果您可以努力回答)?

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  • FWIW这里有一个讨论(我从这里链接到我),我个人认为这很有说服力。

在您引用的节目中, 花内 在2011年动画制作; 黑岩射手 在2012年动画制作;和 奥雷加鲁 是在2013年制作的动画。每个素材的原始资料都更旧(尽管与 黑岩射手)。我省略 银魂 因为它运行时间很长,而且我不知道您的屏幕截图来自何时。

日本的智能手机普及率是 极大地 从2013年至今,甚至在2011年至今。根据CIAJ的调查(如白皮书中提到的“日本的智能手机激增及其对移动市场的影响”),2011年智能手机在日本市场的渗透率仅为9%,2013年上升至39%,并在2016年猛增至84%。

那么,难怪在过去的一两年之内没有出现在“现在”中的动漫会比非智能手机拥有更多的非智能手机(俗称“功能手机”)吗?

(我之所以指定“现在”,是因为我们不应该在将来讨论任何演出,因为它们不宜讨论。他们倾向于对电信将如何运作的幻想,而并不涉及功能手机。 或者 我们认为的“智能手机”。)


是因为作者仅来自粉丝群体吗?没办法吧他们必须拥有智能手机。

这种影响可能存在-根据皮尤(Pew)报告“新兴国家的智能手机拥有量和互联网使用率持续攀升”,2015年,年龄在18-34岁的日本人拥有智能手机的可能性约为35岁以上的日本人的2.5倍。

我怀疑这是否会产生实质性影响。任何动画作品都需要多个人的创造性输入(而不仅仅是原始资料的作者),我想至少其中一些人会知道年轻人使用哪种技术。

我认为这是不对的(证据证据不充分)。

Best Korea为您确定先验条件而感到自豪。

为什么翻盖手机在社会和动漫/漫画中仍然如此受欢迎(如果您可以努力回答)?

评论中链接的文章@Maroon很好地概述了为什么智能手机在日本(2014年左右之前)不常见。

为什么智能手机在动漫/漫画中不常见?因为智能手机在日本并不常见。就那么简单。

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  • 如果我没记错的话,《 Black Rock Shooter》的OVA发行于2010年,而《动漫系列》则于2012年发行。
  • @ Memor-X True-不过,我以为屏幕截图来自2012年的动漫。我很容易错了。自从我看了他们已经很久了。
  • Mato和Yomi都出现在OVA和动漫中,所以可能是
  • 1 +1代表最佳韩国。所有最好的证据都来自“最佳韩国”。
  • 我仍然想要像Misaka在Railgun中使用的青蛙手机。或DOCOMO夏普限量版新世纪福音战士重装电话哈哈。