幸福滴! [はぴねすドロップス!]游戏样本-PC
看完动画和漫画后,我最近开始涉足视觉小说。让我震惊的一件事是,色情内容(又名H场景)在视觉小说世界中似乎很普遍。例如:命运/住宿之夜,Muv-Luv Alternative,G-senjou no Maou。与动漫和漫画相比,有人能解释这种视觉小说中色情内容的较高流行吗?
4- 在电视上进行分类的可能性最大。动漫是为更广泛的受众而设计的,通常首先在电视上播放,而无尽是为成年人(合法的成年人通常在18到21岁之间)设计的,并且通常是DVD的。另一方面,视觉小说是一种不同的媒体,在很多情况下,它们的评级与电影/动画的既定评级完全不同。另外,据我所知,无尽的动漫/漫画/视觉小说从未在商店里展出过,因此它们在公众面前的曝光度不如非H小说家。
- 我强烈认为这个问题的标签是错误的。问题是关于视觉小说的历史,根本没有提及动漫或漫画内容。请记住,视觉小说和轻小说是该网站的主题。 meta.anime.stackexchange.com/a/19/2808
- @Mindwin:我找不到任何合适的标签,并且作为新用户,我不允许创建新标签。
- 我标记了它以引起主持人注意,并且krazer已经编辑了标记。不用担心。
因为视觉小说是激烈游戏的副产品。根据维基百科:
色情游戏(或H游戏,无尽游戏)于1980年代被引入市场(无双关语),以此吸引用户(游戏制造商)公司计算机平台。
在1992年,约会模拟/爱情模拟器诞生了,当时一家公司设计了这款游戏,因此玩家必须先获得角色的喜爱,然后才能访问H场景。
视觉小说一词的首次使用是在1996年,从那以后,随着各个年龄版本的视觉小说的出现,色情材料成为了可选。
但是仍然秉承传统,尽管不是每个人,今天的视觉小说仍然具有H含量。
有关更深入的历史事实,包括游戏名称和公司名称,请参阅Wikipedia文章。
我赞成@Mindwin的答案,因为据我所知,答案的内容绝对正确。
但是需要澄清一点:在1980年至1996年左右,如今我们称为视觉小说的游戏类型更像是无尽动漫。这些故事通常很简单,并且围绕着一个角色在说女孩入睡与他在一起而展开。
但是Mindwin的答案中提到的不同类型的游戏开始相互融合。我的印象和Wikipedia页面所暗示的是同一件事,那就是将故事优先于性别的第一个角色是Kanon。在卡农(Kanon),可以完全从故事中删除性爱场面,而不会造成太大损失。它们本质上就是 如何不写小说 称为“仁慈的肿瘤”。不久之后,其他游戏(例如Type Moon的Tsukihime和Fate / Stay Night)也做了同样的事情,并制作了一个带有深刻而有趣的故事的游戏,其中仅附带了性爱场面。
现在,我们到了一些著名的视觉小说(例如Clannad)完全没有色情内容的地步。其他影片(如《小小克星》)一经发行便没有色情内容,之后又重新发行,并添加了色情内容。这部现代视觉小说是对原始的色情作品(总是带有色情内容)和renai游戏(如常盘纪念馆)之间的一种进化过渡。通常没有。它的血统包含带有色情内容的游戏,因此视觉小说比更主流的形式(如动漫和漫画)更容易接受色情内容。 (正如Memor-X指出的那样,这在某种程度上也是媒体本质所固有的;动漫是在电视上播出的,而漫画是在书店出售的,因此除非有其他目的,否则出售带有色情内容的动漫和漫画就更加困难了。但是由于视觉小说中的性爱内容通常很容易删除,而且由于故事通常是独特且引人注目的,因此通常只删除性爱场景并使其适应动漫和漫画是很常见的。
1- 1在《 Fate / Stay Night》中,您还可以包括它后来以Realta Nua的形式重新发行,以Realta Nua的形式出现,H场景被所有年龄的场景取代(Shirou牺牲了他的Magic Circuits到Sabre's Dragon,Rin使用了Runes Rin x Ayako梦见Rin / Rider喝Shirou的鲜血,从她与Shirou签订的合同开始),这个版本一直是PC和Vita上《 Fate / Stay Night》重新发行的基础。在我不确定日本最初的装置时,月月姬(Totsukihime)和加吉苏(Kagtesu Tohya)表示反对,镜月(Mirror-Moon)可以选择禁用H场景