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孤岛惊魂(Far Cry Primal)–兽王预告片[NL]

为什么没有动漫 忍者卷轴 不再吗动漫喜欢 进击的巨人 或者 一拳超人 出来了,他们很受欢迎。但是随后每个季节,动漫工作室都会做更多浪漫和生命中的动漫。像这样的节目 漂白, 火影忍者一块,为什么工作室不愿制作动作动画系列?

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  • 同意Hakase,这是基于观点的,直到我们看到一些证据为止:)
  • 请注意,动漫产业更针对日本受众,而不是西方/国际受众。
  • 也许您不知道每个季节都有很多动作类型...我的意思是,如果您定期查看动漫新闻/动漫图表,您会知道其中有很多类型
  • 相关/矛盾的:为什么大多数动漫都集中在战斗上?

通过对动作类型的定义来查看2017年的MAL列表:

  • 243部动画中的49部冬季是动作类型(20.1%)。
  • 春季是237的43(18.1%)。
  • 夏季是249的37(14.9%)。
  • 下降是206中的36(17.5%)。

2016

  • 冬季是252(20.1)%中的52。
  • 春天是235中的51(21.7%)。
  • 夏季是241中的56(23.2%)。
  • 下降是278个中的61个(21.9%)。

2015

  • 冬季是227的58(25.6%)。
  • 春天是222中的55(24.7%)。
  • 夏季是249中的54(21.6%)。
  • 下降为265中的64(24.2%)。

让我们跳到2010年

  • 冬季是177(42)(23.7%)。
  • 春天是171中的37(21.6%)。
  • 夏季是171的41(24%)。
  • 下降为181的50(27.6%)。

另一个跳到2005年

  • 冬季是138(24)(17.4%)中的24。
  • 春天是131中的27(20.6%)。
  • 夏季是147个中的34个(23.1%)。
  • 下降为154中的29(18.8%)。

最后跳到2000

  • 冬季是88中的14(15.6%)。
  • 春天是87中的15(17.2%)。
  • 夏季是103的15(14.6%)。
  • 下降至107之21(19.6%)。

通过查看这些列表,当我不在工作时,我可能会更详细地研究2005年至2015年之间的时间,看来我们在动作动画方面的发展似乎比以前高了约5-10%要么现在略有下降,要么已经回到2000年的水平。

《火影忍者》和《死神》的动画版本在2000年至2005年之间发生的主要事情之一。他们的飞速发展以及东西方的大举崛起,可能会引发动漫热潮,使动作漫画(以及只是动作创意)投入生产;但是,这只是一种推测,没有消息来源对此予以支持。

有趣的是,当Dragonball首次进入动漫领域时,这是否是一种趋势。

总体而言,我们看到的动漫发行量大大增加了。当最受欢迎(最安全的赌注)动作动画源于《少年跳跃》和其他少年漫画的改编作品时,他们在杂志中只能容纳一定数量的不同漫画,那么随之而来的是漫画总数的增加这些漫画改编所占的百分比应该会减少。

如果有时间,我还将研究是否可以在“少年男孩”人口统计之外找到有关动漫使用情况的任何统计信息,并期待非动作类型电影的成功发行(例如出色的热门节目) (来自“生命切片”类型)。

很老的文章,但对您有所帮助。 http://getnews.jp/archives/36798

“漫画杂志很无聊,所以没有吸引新鲜血液。竞争随后减弱了。新的艺术家受到了大力的尝试,但是没有一个能够长期被序列化。

结果是有经验的作者被迫撤离,尽管他们的书可能卖掉了杂志,但它们本身却变得乏味...这吸引了更少的新人,因此这种循环还在继续。

过去,新来的艺术家只有一角钱,但现在,无论您如何努力搜寻,它们都比较稀缺,必须谨慎培养。尤其是在如今出生率较低的时代,没有人会注意到这一点,新艺术家的数量正在逐渐减少。能卖出一百万张的漫画家和他们的粉丝群都在老化。

对于那种无法写出ero / parody / bishonen / bishoujo漫画的作家来说,谋生特别困难(实际上现在是这样)。”

引文摘自《 The Wolrd God Only Knows》的Mangaka,Tamaki Wakaki。

爱情,人生片段,喜剧和喜剧更容易,因为它们有大量的矫揉造作,轻小说,漫画,并且,只要角色很可爱,并且人生/喜剧/喜剧/浪漫史就可以成功,因为人们通常会在这种动画类型中更加关注waifus。 Shounen缺乏如地狱般的实力,因为它只依赖于漫画,因此很难获得任何AAA冠军来进行动画制作。


编辑:关于“人们通常更关心这种动画流派”
我知道这很模糊,但是...

http://goboiano.com/heres-money-actually-made-anime/
动画工作室的主要利润很少来自广告,而是商品和DVD销售。

merchan的主要卖点将永远是Cute /情色,主要适合长期出售
(“ rad”图像在日本有点死了,Mecha是一个很好的例子)。 http://www.1999.co.jp/ranking/week/101

DVD的主要卖点是未经审查的发行版/ moeblob
http://www.animenewsnetwork.com/interest/2015-05-27/anime-studios-success-calculated-based-on-10-years-of-disc-sales/.88558

要恢复,日本消费者将始终喜欢“ moe”和“ eroi”,这是我的观点,“只要可爱就可以成功”。
对于动画工作室来说,尝试主流是更安全的方法,并且更易于使用。而“可爱”是当今的主要趋势,再加上上面的问题(缺乏三重A字少年)。

您也可以检查5ch最流行的主板(以前的2chan)。可以举个例子的建议是Mahoujin GuruGuru(2017)。出色的动画设计,但由于角色设计,效果不佳(财务方面)。对不起,我要ish。

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  • 1您能否添加一些详细信息,说明谁在提出这些主张,以及他们有权说什么?另外,我将不得不对“人们通常更关心这种动画流派”中的“流浪汉”打个大号“需要引用”。
  • 1 @Torisuda引用语实际上是Tamiki Wakaki的(《 神只知道的世界)官方博客,他担心自己会成为漫画家。 (是的,文章引用了博客)。
  • @AkiTanaka啊,很有趣。对于最著名的作品牢牢地存在于bishoujo空间中的人来说,似乎有些虚伪。我仍然希望看到这些信息被编辑成答案。
  • 抱歉@Torisuda的延迟,有点忙,但是试图尽可能简短地解释我的观点。
  • Mahoujin GuruGuru很可爱。