Anonim

M416 vs众议院露营者,史诗般的战斗| PUBG Mobile Lite

在很多表演中,当一个人物的眼睛(瞳孔和虹膜)感到惊讶或震惊时,它们的眼睛会开始抖动吗?它的基础是什么,它是第一次使用的?

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  • 我认为这可能是普遍的。害怕时会发抖...
  • 是的,但是通常人们不会将它与您的眼睛晃动联系在一起(或者至少我不知道)。
  • 首先,我见过它是在雷本·松本的《大和》(大约在1974年)中使用的,它也用在Galaxy Express 999,Harlock,Emereldas等中。在Galaxy Express 999中尤其值得注意,有时看起来Maetel会发作。

我认为这可能是普遍的,就像上面评论中提到的Mysticial一样,当您表达恐惧,悲伤,兴高采烈等情绪时,您的眼睛会摇动或颤抖。

“眼睛是通往灵魂的窗口……”

我不认为它有固定的起源,只是动漫从现实生活中继承的那些事物之一。在动漫中表现情感可能很困难,但对于那些带有多个补光灯的笨拙的大眼睛而言,却很难。


还有一点..

眼睛是让您的角色不说一句话就能传达情感的绝妙方法。有时,当不说话时场景会更加强大,但是角色的眼睛会说话。这肯定在动漫中发生了很多。尽管大多数人想到动漫中的大眼睛,但实际上还有很多。

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  • 那个动漫照片是什么?我试过谷歌图片只说动漫难过吗?这只是粉丝吗?

我同意这是动漫从现实生活中继承下来的东西。据说

电视节目(包括动漫)有时会做一些实际发生在现实生活中的事情(来源)。

我认为这是因为这句话

“眼睛是灵魂的窗口。”

莎士比亚,达芬奇,希拉姆·鲍尔斯等历史上许多著名人物都曾说过这些话。通过眼睛,可以看到一个人的情绪。

在漫画/动漫中,可以将其链接回手冢治虫的“动漫教父”,“漫画之父”。根据这里,

许多动漫和漫画人物的眼睛都很大。手冢治虫(Osamu Tezuka)被认为是最早使用这种技术的人,其灵感来自美国卡通人物贝蒂·布普(Betty Boop),米老鼠和迪斯尼的小鹿斑比(Bambi)等夸张的功能。4[33]手冢发现大眼睛的造型使他的眼睛更宽容。人物可以清楚地表达情感。当手冢开始绘制专门针对年轻女孩的漫画《丝带之岸》时,手冢进一步夸大了角色的眼睛。的确,手冢治虫通过Ribbon no Kishi设定了一种风格模板,后来什叶派艺术家都倾向于遵循。

这可能是动画制作所遵循的(因为大多数动画都来自漫画)。他们用眼睛表现或夸大情绪,以向观众充分传达角色的感受。