突袭者正处在大麻烦中
在整个情节中,有几个场景以相似的方式播放:
会听到静态的声音,日记的内容也会更新,以反映更新的未来。
人1:“您听到了吗?”
人2:“附近必须有另一个日记用户”
但是有时候,改变未来的事情简直是微不足道的(例如,去电梯的另一层楼,或者不吃沙拉),从理论上讲,任何人都可以做到。日记用户更频繁地更改未来的主要原因是因为他们可以提前看到某些事件并有意识地决定更改它们,但除此之外,与其他人群相比,它们显然没有什么不同。
每个人似乎都有自由意志,因此每个人都应该能够自发做出决定并影响时间表。例如,Yuki通过在Yuno的房子里开门来改变未来,完全取决于他的好奇心,与他的日记无关,因此,非用户无疑会在相同的情况下改变时间表。
当然,要使日记显示更改后的未来,日记必须与该日记的输出相对应(例如,与Yuki接近的某个东西,影响第九个逃脱对象的某个东西),但是仅靠这一点并不能隔离更改 只要 其他日记用户。
那么,为什么当未来改变时,日记用户如此自信地宣布与另一个日记用户接近?为什么不能只是普通人更改他们的日程,恰好与用户一致? Akise不会在投币游戏中改变第14章中的(非用户)未来吗?
例子1
第11章第27页
例子2
第14章第33页
2- 我一直认为这是系列中的一个小漏洞。我认为作者正在尝试预先确定日记主的所有行为,甚至是您认为是“自发决定”的事物。
- 因为一个日记用户正试图杀死另一个,所以我认为是
只有当日记所有者反对日记所预言的“现实”时,未来才会改变。因此,每个人的未来都是预先确定的,因为他们已经决定是否要吃沙拉(但他们不知道自己想吃)。仅当您确定当前的未来包含吃沙拉时,您才能改变未来。
编辑:
关于Akise的事情:不,Akise不会改变未来。 Yukiteru的日记从未真正说出真相。它只是告诉Yukiteru是/过去/将能够看到什么。 (当那个小孩,第五号袭击他们时,这是同一回事。Yukiteru在厕所里,他的日记除了在厕所里安静以外,没有“说”任何东西。)因此,Akise赢得了投币游戏,但是他告诉Yukiteru他输了,他的日记会“思考”他输了,即使他没有输。