Anonim

东方东方金属/岩石277

我注意到,很多东方游戏,音乐和印刷品的标题似乎都由日语和英语组成,两者之间用波浪号分开。

例如,大多数主要游戏标题都遵循这种模式,尽管某些.5游戏似乎使用“日语标题〜日语字幕”代替了?

- TH01: ��������������������� The Highly Responsive to Prayers - TH02: ��������������������� the Story of Eastern Wonderland - TH03: ��������������������� Phantasmagoria of Dim.Dream - TH04: ��������������������� Lotus Land Story - TH05: ��������������������� Mystic Square - TH06: ��������������������� the Embodiment of Scarlet Devil - TH07: ��������������������� Perfect Cherry Blossom - TH07.5: ��������������������� Immaterial and Missing Power - TH08: ��������������������� Imperishable Night - TH09: ��������������������� Phantasmagoria of Flower View - TH09.5: ��������������������� Shoot the Bullet - TH10: ��������������������� Mountain of Faith - TH10.5: ��������������� ��� Scarlet Weather Rhapsody - TH11: ��������������������� Subterranean Animism - TH12: ��������������������� Undefined Fantastic Object - TH12.3: ������������������������ ������������������������������������ - TH12.5: ������������������������������ ��������������� - TH12.8: ��������������������� ��������������� - TH13: ��������������������� Ten Desires - TH13.5: ��������������������� Hopeless Masquerade - TH14: ��������������������� Double Dealing Character - TH14.3: ������������������������������ Impossible Spell Card - TH14.5: ��������������������� Urban Legend in Limbo - TH15: ��������������������� Legacy of Lunatic Kingdom - TH15.5: ��������������������� Antinomy of Common Flowers - TH16: ��������������������� Hidden Star in Four Seasons - TH16.5: ������������������������������������������ Violet Detector - TH17: ��������������������� Wily Beast and Weakest Creature - TH17.5: ������������������������ ������������������������ 

主要游戏系列的许多歌曲中也有波浪号。虽然有很多歌曲没有遵循这种模式,所以以下只是所有主要游戏主题的一部分:

- TH06 (EoSD): - ��������������������� Chinese Tea - ������������������������ ������������ - ��������������� ��������������������� - ������������ Eastern Dream... - TH07 (PCB): - ��������������� Snow or Cherry Petal - ��������������������� Deep Mountain - ������������������ ������������������������ - ������������������ Phantom Ensemble - ��������������������� Ancient Temple - ������������������������ Till When? - ��������������������������������������� Border of Life - ������������������ Necro-Fantasy - ������������������ Who done it! - ������������������������ Japanize Dream... - TH08 (IN): - ��������������� Eastern Night - ������������������ Ghostly Eyes - ������������������ Mooned Insect - ��������������������� Night Bird - ������������������������������ Old World - ��������������������� Imperishable Night - ��������������������� Dream Battle - ������������������������������ Kagome-Kagome - ������������������ Invisible Full Moon - ��������������������� History of the Moon - ������������������ Lunatic Princess - ������������������������������������ ��������� - Eternal Dream������ ��������������� - TH09 (PoFV): - ��������������� Higan Retour - ������������������ Colorful Path - ��������������������� Ancient Temple - ������������������ Invisible Full Moon - ������������������ Phantom Ensemble - ������������������������������������ Flower Mix - ��������������������������� Forsaken Doll - ��������������������� Flower Land - ������������������ Riverside View - ��������������������������������� Fate of Sixty Years - ��������������� Another Dream... - TH10 (MoF): - ��������������������� Romantic Fall - ��������������������������� Dark Road - ������������������������������ Candid Friend - ������������������������������������ ������������ - ������������������ Mysterious Mountain - ��������������������� Grave of Being - ��������������������������� Suwa Foughten Field - ������������������������������������ Sylphid Dream - TH11 (SA): - ��������������������������� Lost Place - ��������������������� 3rd eye - ������������������ Be of good cheer! - ��������������������������� Nuclear Fusion - ��������������������������� Future Dream... - TH12 (UFO): - ������������������������ Cosmic Mind - ��������������������� Sky Dream - TH13 (TD): - ������������������ True Administrator - TH14 (DDC): - ��������������������������� Little Princess - ������������������������ Pristine Beat - TH15 (LoLK): - ��������������������������������� ������������ - TH16 (HSiFS): - ������������������������ Hidden Star in All Seasons. 

在最近的游戏中,歌曲的波音用法似乎有所减少?

ZUN的大多数音乐专辑的标题似乎也遵循这种模式。例如:

- ������������������ Dolls in Pseudo Paradise - ��������������������� Ghostly Field Club - ������������������������ Changeability of Strange Dream - ��������������������� Retrospective 53 minutes - ������������������ Magical Astronomy - ������������������ Trojan Green Asteroid - ��������������������� Neo-traditionalism of Japan - ��������������������� Dr. Latency's Freak Report - ������������������ Dateless Bar 'Old Adam' 

此外,某些印刷作品似乎具有二项式命名法:

- ���������������: - ��������������������� Silent Sinner in Blue - ��������������������� Cage in Lunatic Runagate - ��������������������� ��������������������������������� - ���������������: - ��������������������� Eastern and Little Nature Deity - ��������������������� Strange and Bright Nature Deity - ��������������������� Oriental Sacred Place - ��������������������� Visionary Fairies in Shrine - ��������������������� Wild and Horned Hermit - ��������������������� Forbidden Scrollery 

咒语卡名称有时似乎还会出现二项式命名法,尽管用引号代替了波浪号。例如,EoSD中的Flandre咒语卡:

- ������: - ������������������������������������������ - ��������������������������������� - ������������������������������������������ - ������������������������������ - ������������������������ - ������: - ��������������������������������������� - ������������������������������������������ - ��������������������������������� - ������������������������������������������������ - QED���495��������������� 

该代字号命名约定背后是否有解释,系统或背景知识?还是我想得太过分了,只是“ ZUN这么做是因为看起来很酷”的解释吗?

2
  • 我猜这主要是因为它看起来很酷,并且是表示翻译/字幕的简单方法。之所以也可以使用它,是因为英语中可能会用到的一个东西-m-dash看起来很像 (one)或 (表示长片假名元音的线)。
  • 自第一款游戏 以来,游戏标题的命名方案一直与之类似。虽然,AFAIK,我从未听说过这样做的原因。

首先,应该指出的是,日本人确实经常将英语文本纳入他们的媒体中。但是,我假设为什么东方人似乎特别利用它是这里要考虑的问题。

但是,要更具体地讲东方,就东方而言尤其需要注意的一点是,东方的主题至少在某个时候被认为是东西方的东西。上海爱丽丝队的Wikipedia页面已获得CC-BY-SA 3.0条款的许可,并指出:

选择“上海爱丽丝队”这个名字是为了适应东方运动会的整体主题。 ZUN认为,“上海”是东西方交汇的多元文化城市。


该系列中有许多西方文化影响的例子。玛丽莎(Marisa)非常像一个西方女巫,爱丽丝(Alice) 爱丽丝漫游仙境,她的主题曲之一是bucuresti的玩偶制造商,其中bucuresti是罗马尼亚Burachest的替代名称。当涉及到Lunarians时,他提到登月:Imperishable Night有一首名为Voyage 1969的歌曲,而Clownpiece的服装非常类似于美国国旗。在我们所知的日本,没有关于吸血鬼的土著民俗,例如Remilia或Kurumi。最近,在《禁止的卷轴》中甚至有一个丘比卡布拉。

还有一点需要注意的是,东方意味着 Amusement Makers也制作了一些Seihou项目游戏,其中Seihou表示Western。在Seihou游戏中首先展示了Marisa和Reimu的Windows时代设计,在这些游戏中,角色作为额外的舞台老板出现在客串中。

在游戏的音乐室中,Zun有时会评论某些歌曲对他而言似乎是日语,而在Lotus Land Story的音乐室中,他会评论他如何使曲目显得西方。在音乐室对《不息之夜的夜晚的麻雀之歌》的描述中,Zun评论说这应该是东西方风格的融合。

不幸的是,我个人目前能找到的最接近Zun的解释是在Afterword Correspondence Vol。在《猩红魔鬼的体现》一文中,他承认自己的音乐曾经遵循这种格式,但从该观察中忽略了任何原因。但是,考虑到这些事实,我认为可以合理地假设这样做是通过融合东西方语言来使游戏具有某种西方的感觉,以符合原始主题。

Zun并未明确提及这一点,但很明显标题应该包含日语字符,因为东方项目的实际发展是基于当时基于日本民俗的游戏很少的前提(我正在寻找采访对象)他说过的话却找不到)。左边的汉字更像是“标题”,请记住,汉字比实际单词传达的含义更广泛,然后右边的romaji由于是计算机中的电子游戏的性质,即使日本人自己有时也无法记住全部汉字,所以我们得到了第一个 ������ 告诉您“东方历史”,然后加上标题,例如:

��������� koumakan ��������� youyoumu ��������� chireiden ��������� seiresen 依此类推,拥有汉字标题可以让您了解游戏的全部内容,例如,让我们做十个愿望:

������ eastern history ��� god ������ mausoleum 所以你会得到像 东方陵墓历史/十个愿望.

它可能只是一种格式,没有任何特殊用途,但是无论哪种方式,我认为这看起来都很酷,而且确实让人感觉

嗯,特别是关于“咒语卡”的部分,似乎ZUN在《怪异世界》第七卷的“咒语卡常见问题解答”中对此进行了一些讨论。

简而言之,引号前的部分表示“此攻击适合此特定类型”,而内部的部分表示“这是攻击的名称”。这就是ZUN最初的想法,但是显然即使在制作EoSD时,仍然存在太多的变化和例外,因此这种格式不是具体的格式,而是更多的宽松指南。

问: 大多数卡的名称都类似于OO Sign“ XXXX”,但是OO和XX部分之间有什么区别?

尊: 好吧,我觉得如果尝试从头开始的每一个特殊步骤都想出一个唯一的名字,我会很费劲,所以我制定了一些规则。引号前的部分表示“此攻击适合此特定类型”,而内部的部分则表示“这是攻击的名称”。那是我刚开始时想出名字的格式。左侧是攻击类别,因此有很多的魔法卡共享一个期限。就像“这是什么样的攻击”。这个人的火元素,这个人的水元素,只是在那种层面上思考。引号中的部分实际上只是一个名称,仅此而已。

问: 我知道了。因此,当涉及仅带有“ XX”部分而没有类别的卡时,例如“ Red Magic”之类的卡。那有什么意义?

尊: 没有附加类型的咒语卡很特殊;他们与其他人没有共同之处。这就像在说:“当心!这种攻击是如此特殊,以至于不适合任何类别!”毕竟,赋予卡的名称也是其巨大影响的一部分。我也这样命名了很多卡片,但是说实话,我什至不知道规则应该是什么。在我最初的思考方式上,这部分是护身符的类别。例如,假设有一个名为“ Spirit Sign”的护身符。我将其描绘为利用该护身符的一项特殊动作。

问: 也许非物质和缺失的力量可能是最直接形象化该概念的作品?在该游戏中使用魔法卡时,必须先输入“声明”命令,然后才能对其进行攻击。在声明动画期间,您会拉出一个纸护身符,每个角色的颜色都不同。我可以想象一下,您当时就给出了Tasogare使用说明的概念。

尊: 是的,那!这就是我想象他们开始的方式。但是,随着越来越多的变化出现,实际上也不再需要该规则。有很多例外情况,到现在这些规则几乎都没有关系。我曾经以我现在描述的这种格式来提出它们,但是即使在我仍在制作《猩红魔鬼的体现》的过程中,即使这样也变得非常模糊。我已经发现自己在想:“只给他们常规的特殊举动名字好吗?”在生产中间。但是我想“不,这也很好。”毕竟,拥有具体格式并不是开始的重点。