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Himitsu-冒险

在2003年至2005年期间,日本对外贸易组织(JETRO)制作了一些文件,强调了漫画和动漫对在海外推广日本文化和国际/商业关系的重要性。

丸红研究所当时的负责人杉浦努(Tsutomu Sugiura)于2004年9月2日出版了《捷特罗商业主题》(Jetro Business Topics)的在线出版物,即“日本的软实力进入了风头”,该出版物指出:

例如,如果海外孩子学会了动漫,他们会随着年龄的增长继续对日本事物产生喜爱。成年后,这种友好的感觉有可能转化为涉及日本的商业交易。

直接引用了约瑟夫·奈的“软实力”概念。相同的Tsutomu Sugiura在这里表达了类似的概念,将这种现象标识为“第三波日本主义”,其中动画和视频游戏是:

捕捉日本特色和生活方式的精髓,向全世界的年轻人传播日本文化和日本灵魂

JETRO经济研究部门在2005年3月发布的题为“日本经济凉爽”的文件将其与道格拉斯·麦格雷(Douglas McGray)理论化的“国民酷”总指数联系在一起,并再次引用了软实力概念。

7年后,这些概念是否真正由日本政府实施?是否有与日本政府直接干预有关的文件,以在国际关系中实现这些目标,从而将动漫和漫画产业传播到海外?

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  • 所有这些报价都很好,但是如果日本与动漫和漫画相关联,那么实际上很多日本人都会被冒犯。他们认为“局外人”只会将日本视为动漫天堂,而鄙视他们不赞成漫画/动漫

日本国家旅游组织(JNTO)赞助了许多利用动漫促进文化和旅游业的计划。去年,他们发布了英语版的“日本动漫地图”,着重介绍了与动漫有关的日本地区。

该地图提供了有关动漫中各种现实生活设置的信息,例如幸运星,凉宫春日的忧郁,真实的眼泪和夏日大战。

它还列出了与动漫有关的博物馆和主题公园,例如Sanrio Puroland,吉卜力工作室博物馆和京都国际漫画博物馆。

有关与动漫相关的购物区的信息,例如东京的秋叶原,名古屋的大须电城和大阪的日本桥(又称为电传镇)。还包括用于带回纪念品的购物建议,例如高达塑料模型,柔软的乙烯基玩具和黏土人模型。

当然,它还提供了关于宅男文化主题的见解,例如角色扮演,人物和游戏,以及与动漫有关的活动,例如漫画市场和世界角色扮演峰会

日本国家旅游局此前曾与箱根旅游协会合作,制作了“新世纪福音战士箱根工具地图:英文版”和“酷日本海报:箱根”,以覆盖东京附近的箱根镇。

较引人注意的一项是“年轻动画师培训计划”。

2010年,日本文化厅对所谓的“年轻动画师培训项目”投资了2.14亿日元(超过200万美元),并将该项目的执行委托日本动画创作者协会(JaniCA)进行。

在接下来的几年中,JaniCA与不同的制片厂合作制作了几种原创动画,并继续从日本政府那里获得资金。每个单集动画都长23分钟。年轻的动画师在电视和/或动漫活动中放映作品时,要在专业动画创作者的监督下接受在职培训。

文化事务厅支持该计划的原因之一是,人们担心将更多的日本动画制作过程外包给海外,从而导致在日本教授动画技巧的机会减少。

对于那些感兴趣的人,这是定于3月2日首映的Anime Mirai 2013 Young Animator Training Project四个短裤的预告片。

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  • 3非常准确的答案,谢谢。它很好地涵盖了内部劳资关系,直接补贴和旅游业。谈到海外推广,最近几年在意大利,一些动漫大会上出现了一个日本展台,以在动漫和漫画爱好者中推广日本文化(JNTO,日本基金会,日本大使馆)。国际漫画奖是外国人中的另一种“反向”推广方法。