在MINECRAFT中攻击泰坦!? -3D机动装备Mod!
在 进攻的巨人,士兵们使用3D机动装置攻击泰坦并割伤他们的脖子。在最后几集中,我已经看到它们使用气体气球作为释放链条以爬上墙壁和树木的力量。这究竟如何工作?汽油是释放链条的唯一电源吗?
3D齿轮有几个独立且独立运行的组件。并非所有机制的细节都得到了详尽的揭示,但是整体操作还是有一个很好的主意。
简短的答案是,是的,它基本上是天然气驱动的。扳机导致气体将电线射出,并且气体压缩也缩短了电线,从而将设备的用户向前拉。
操作装置
用户所持操作设备(触发器所在的位置)。其机制尚不清楚,被描述为黑匣子。{2} 使用此组件可以使其他组件起作用。
抓斗活塞
一旦用户拉动扳机,它就会激活活塞{4} 在主设备中。该活塞使用快速喷射的压缩气体将抓钩向其目标发射。{nt.1} 由于来自活塞的强烈压缩释放,因此不需要其他动力源。
推进力
用户的抓钩从线圈上起火{1} 它位于设备本身中。当用户希望向前移动时,他们的装备必须迅速将电缆拉回到设备中。这是通过风扇机制完成的{3} 这也是天然气动力。基本上,当用户想要回绕时,压缩气体会吹入风扇,迅速旋转并使线圈回绕,从而将用户向前拉。
参考和阅读
- 第8集,第1张
- 第8集,第2张
- 第9集,第1张
- 维基百科上的活塞
- 3D机动装置 进攻的巨人 维基
- 注1:第8集的第二个 当前公开的信息 指出气体“被压缩并注入”{2},但这似乎是语法错误;请参阅下面的评论。
- 1关于“ injected”的注解:相应的日语没有说出eject。更加直译的意思是“在压缩状态下将气体注入气缸”。 (实际上,没有任何惊喜。)
- @Asa足够公平,我的笔记只是一个假设(考虑到这是如何将其从储罐中驱逐出机器的。)
我对黑匣子的工作原理有个好主意。顶部扳机用于钩子,底部扳机用于通过一侧上的一个风扇来激活气体,从而转动操作员。侧面的两个开关用于将操作员伸出并卷入连接在钩子上的电线上。如果您还有其他想法,请告诉我,我看到Levi在OVA之一中做到了这一点,这就是我想出的方法。如果您想要链接,请告诉我。 http://watchsnk.net/2014/09/shingeki-no-kyojin-ova-gaiden-kuinaki-sentaku-no-regret/这是一个简单的理论,因为它仅用于aprox。 10秒从17:47开始
1- 2您应该在答案中包含链接作为参考。
对于黑匣子机制(握把),位于把手外侧的弯曲扳机(形状像自行车的制动杆)用于向目标发射钩子。手柄内的顶部扳机用于释放抓钩或将抓钩向用户退回,将用户拉向目标。手柄内的底部触发器用于启动气体推进系统,该系统可帮助用户在地面或空中快速移动。放置在握柄顶部附近的滑块用于改变角度,并将射手的姿势放在使用者臀部正对的位置,使他们能够瞄准要发射抓钩的位置。资料来源:NOVA拒绝使用ODM Gear的OVA- Levi。
我一直在研究,我认为这是可行的。缩回系统检查出了问题,但我想到的(很明显)的一些问题是,压缩气体加在您身上会很沉重,(在实际使用中,您不需要护套或刀片,从而使泰坦不需要存在)。
要仅用压缩气体射出一个钩子就不会走得太远,尤其是如果它是钢,则必须使用比碳纤维轻得多的东西。 (不过,直到我读完这些答案之一,我才想到活塞)。使用目前的技术,您一次可以从压力罐中释放出多少气体是很小的,因此您无法从中获得很大的推动力,但是如果您找到了一种快速释放气体而又不炸死自己的方法,那将解决很多问题。
我在该主题上真正拥有的全部,我确实想构建一些3DMG,但这将是一个非常吸引人的项目,因为它将花费很多。我没有链接,它确实可以帮助您描述所有这些。