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迈克·波斯纳(Mike Posner)-我在伊维萨岛服用了一颗药丸(Seeb Remix)(明确的)

根据对这个问题的回答,似乎通常是先将漫画化的轻小说改制成漫画(例如,凉宫春日)。有一些例外,例如 爱情,中日与其他妄想 在完整的动画制作之前将ONA发布的位置,以及 ToaruHik shino no Koiuta 动画在动画一个月后开始的地方。许多其他LN根本就不会变成动漫,包括那些存在于其他动漫经典中的动画(例如,《火影忍者》经典中的轻小说)。

被制作成漫画的人是否首先这样做是为了确定它们在视觉形式上是否会在财务上取得成功,这就是为什么不将它们直接制作成动漫吗?为何为什么不将热门系列(火影忍者,死亡笔记等)中的那些动画制作成动漫呢?为什么我们很少见过轻小说直接变成动漫,这是有原因的吗?

我不是行业内幕人士,但这不是在制作动画之前用漫画测试市场的故意问题。

简而言之,动漫对所有相关方来说都是一笔更大的投资,而且交货时间更长。结果,当LN通过各种投资者和生产商以使其获得批准时,它就有机会被一个mangaka所接受。在典型情况下,先完成漫画交易要容易得多。漫画本身的受欢迎程度并不直接影响动漫,原始LN的受欢迎程度(在某些情况下仅是质量)足以使一个项目成为现实。

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  • 这也是我的怀疑。动画是指数百万美元和大量的机会成本,而您的作家,艺术家和动画师正在制作它而不是其他东西。漫画改编基本上可以是您选拔一些有前途的菜鸟,他们赢得了几次比赛,并让他们根据现有小说改编。成本较低,风险较低,如果漫画成功,则进一步证明了原始作品是可行的。

通过网上搜索,我发现大多数轻小说在句子风格以及人物和情景的构造方面都写得不好。

以下是我发现的博客中的一些引文,它们可能解释了为什么直接将Light Novel改编为动漫可能会很困难,

您会看到,从独立的第三人称描述事件的角度来看,LN中的这些描述很少发生,但几乎总是以主角的方式描述他们所看到的事件。所有这些形容词和副词都在这里,以确保我们不会错过任何东西,并告诉我们主角如何看待世界。

他们还对某人的写作质量,在不依靠该工具的情况下传递信息的有效性表现出一定的不确定性。如果一个人相信自己的写作,并且一个人相信自己的角色和情况可以独自通过,那么您就可以呈现场景并让人们自己解释角色。是的,有些人可能会以不同的方式解释事物,但这不是错误,而是功能。在轻小说中并非如此,我们必须始终了解角色的实际想法,以及他们对发生的每件事的看法。场景不允许呼吸。

但是,这不只是略微过度使用的花卉描述。不仅仅是不相信观众能得到你想要的(闪回风格)。另一个问题是,由于作者是通过这种方式进行刻画的,因此他们不会以其他方式(例如通过角色的文字和动作)进行刻画。不仅是其他动作,主角也是如此。当您只需叙述要传达给听众的所有内容时,就无需“让动作自己说出来”。

他们叙述了许多轻小说主角们分享的东西,这与我之前提到的闪回问题有关。他们是烦躁而愤世嫉俗的人,有着冗长的内部独白。我们对它们的大部分了解都是通过这些独白。这就是我们达到适应领域的地方。您如何适应这样的叙述者?您要么拥有“叙述者的轨迹”,要么在角色内部进行独白,例如OreGairu的Hachiman或凉宫春日的忧郁的Kyon,在这种情况下,您可以增强他们的愤世嫉俗和有些退缩的性格,或者干脆将其裁掉。

那就是它变得混乱的地方。由于这么多的表征,尤其是主要角色的表征都是通过内部独白进行的,因此,如果将它们全部切掉,那么主角就好像是一个空壳。是的,这是作者的错,但是当您改编这样的角色时,其行为和单词不会因为自己不必这么做而自言自语,那么您就会感到“太酷”,“不满意”和“略微退缩” “ 特点。针对少年LN英雄的常见投诉。都是真的,但LN读者的哭声也是如此,他们告诉动漫评论家,他们在角色的真实深度上迷失了,这从未被遗忘。

我认为问题在于,从漫画中改编动画会更加容易(例如LN-> Manga-> Anime),因为大多数关键帧已经存在,并且对OG会有更清晰的理解创作者的想法或愿景。我认为漫画可能更容易适应LN的旁白。

话虽如此,我认为最好还是留意动画,尤其是那些改编漫画或轻小说的动画,大部分都是作为OG内容的促销或商业广告材料。他们以为您已经消耗了原始材料。