Anonim

CHAPPIE-预告片拖车

在SOA的第一个季节IIRC中,Kirito告诉他的朋友,他们在SOA中不会感到痛苦。但是后来我们看到许多角色的反应就像他们感到疼痛(在痛苦中尖叫等)一样,他们也喜欢并品尝美食和食物。那么,这怎么可能呢?

玩《刀剑神域》的人是否有感觉?

神经齿轮理论上可以模拟疼痛以及所有其他感觉。

内部,有许多信号收发器。通过使用这些收发器发送的电子信号,齿轮可以访问用户的大脑本身。用户没有用他们的眼睛或耳朵去看和听,信号直接传到了他们的大脑。此外,该机器不仅可以访问视觉和声音,还可以访问:触摸,味觉和嗅觉。也就是说,这五个感官都可以访问。

但是,SAO的玩家除了感到不适之外,似乎没有其他痛苦。

Kuradeel皱起眉头,向上弯曲嘴唇,然后用剑尖刺入我的右臂。然后,他扭曲了两次,然后三次。
啊...啊!
尽管我没有感到任何疼痛,但伴随着强烈的麻痹作用,整个神经传递了令人不快的神经刺激感。每当刀片插入我的手臂时,我的HP就会缓慢而稳定地下降。

在ALO中 Pain Absorption 引入此设置是为了调节玩家从伤口感觉到的疼痛程度。

穿透我身体的厚重金属感觉扑灭了我的神经。我的胸部中央被剑刺穿了,剑似乎根深蒂固在地板上。虽然没有疼痛,但我一直被强烈的不适感所折磨。
``... Ki ... Kirito-kun !!''。听到Asuna的哭泣,我遇到了她的目光,试图告诉她``我很好''。
但是,Sugou突然以超过我的声音的速度发声,向上方天空中的黑暗说话。
系统命令!疼痛吸收,更改为8级。
那一刻,锐利的锥状疼痛从我的背上散发出来,好像在刺伤我。
G ... Gu ... 吟从我的嘴里漏出来时,苏狗大笑起来。
``Kukuku,还有另外两种款待为您服务。痛苦将逐渐加剧,因此期待您的光临。当它低于3级时,恐怕您似乎仍然会感到电击的症状,即使注销后也是如此。

考虑到ALO是基于SAO技术的,我们很可能会假设此设置用于防止SAO玩家感到任何痛苦。
至于他们的尖叫声,我认为当您感到恐慌并意识到自己可能会死时,这是自然而然的反应。
第一和第二节摘录来自第一本轻小说,而最后一个摘录则来自第四本(Baka-Tsuki的翻译)。