Anonim

肮脏的改头换面:3色挑战

似乎很多动漫都经历了一个制作周期,他们推出了一系列看上去很受欢迎的动画,但是在漫画故事情节之前就结束了。显然,制作动漫的一个重要原因是要让人们购买原创漫画,但是如果动漫系列本身正在盈利,那么很难想象(无论如何从我的美国人的角度来看)制片人会在什么时候放弃它。轻松进行下去(鉴于其受欢迎的程度,配音演员,故事情节等等)

有一个首要的原因吗?许多动漫不赚钱吗?

1
  • 这可能是相关的。 crunchyroll.com/anime-news/2011/10/30-1/…

靠自己,是的。

显然,这是一个相当笼统的声明,由于公司财务的保密性,很难获得资格,但我认为断言是合理的。

我也意识到我不会直接回答您有关降低漫画适应性的问题,而是会广泛地解决这个问题。我认为大多数观点也可能适用于这种情况,但这是动漫失败/返回损失的总体原因:

动漫作为亏损领袖

动漫通常被公司用作其他商品的促销工具。儿童机甲表演经常是这种情况-他们将在电视上观看该表演,然后潜在地购买DVD,玩具,专辑等。作为一个有趣的注解,因为大约1990年,儿童比反派玩具更可能购买英雄玩具-因此,几个结合的机甲表演。

关于表演如何充当广告的另一个例子是低成本的后宫动漫。虽然不像钢弹或电力别动队那样立即具有明显的可交易性,但是,由后卫主义者选择的大型女性演员有可能拥有自己的小雕像,身体枕头等。

这意味着动漫不必赚取巨额利润(或根本不赚钱),这取决于它所激发的销售。

动漫本身的发展与广告有着深深的联系,即使它是在最初仅用于广告而非作为独立媒体使用时才诞生的。在宫崎骏(Hayao Miyakazi)的传记《起点》中,他提到,特别是一家公司贡献了其目标动漫总成本的三分之一(请注意,这是在历史的早期)。该金额通常约为成功玩具公司广告预算的90%。

在日本,宅男有一种刻板印象,他们会购买三本DVD /书,其中之一就是“一本阅读,一本收藏,一本借出”。日本动漫的消费者,无论是儿童(遍布全球的良好市场)还是宅男,都非常热衷于商品和特许经营支出。动画创造的总收入流,再加上节目本身,通常可以使节目获利。

这是动漫会亏损的主要原因。

过于依赖成功案例

这也是很大的。一旦一个非常成功的节目进入市场(例如Evangellion,Akira,K-On !!,Pok mon),许多克隆将随之而来。

在书店中可以看到相同的现象-暮光之城成功之后,商店中的浪漫吸血鬼书籍数量从0减少到了很多。同样,《 50色的阴影》对女性的色情浪漫情节也是如此。

市场上克隆节目的容量如此之大,而且很可能没有一个能像原始节目那样成功。这通常会导致一些大赢家和许多输家的情况。

大片太多

发行令人惊叹的动漫系列的理想时间是挑选目标观众收视率最高的季节。因此,目标相同观众的节目可能会激烈地争夺相同观众的注意力。通常情况下,一场演出会获胜,而其他一场则要输掉相当大的钱。

有几项媒体研究表明,通常只有一部电影/系列在一个时期会引起观众的狂热。这就是导致每年 大片 夏天和圣诞节在好莱坞取得成功。

事情经常出错

当您仍在播放第一集的动画时,任何延迟都会使整个节目倒退。通常会发生这样的情况:显示摘要情节,在后期情节中动画质量下降,在最坏的情况下可能会推迟情节。这些东西转移到产品的质量上,因此影响了观众的印象,进而影响了销售等等。

预算紧张

这种情况适合上一个项目,但是当预算紧张时(通常用于动漫),工作室无力替换生病的动画师,重做不合适的场景等。预算紧张的另一个问题是工作室经常必须将动画外包给像中国这样的廉价国家,而中国本身就存在沟通问题。

随后的季节

在第一季收到好评的动漫通常会宣布另一个或几个新季。问题在于,每个季节观众人数都会减少-随着时间投入的增加,观众观看节目的可能性越来越小。要让导演在系列开始亏损之前停止广播,这是一个艰难的呼吁。


最后,我不认为有一个首要的原因。每个工作室都不同,具有不同的优先级,目标,收入来源等。

1
  • 1要添加一两个东西,动漫需要大量资金来制作。 2011年的估算值约为1000万日元 每集 制作动画。他们中的许多人甚至在几年过去之后最终甚至出现亏损,甚至没有赚到可观的盈亏。正是那些偶尔成功的动漫(K-On,Madoka Magica,Akira等)弥补了其他动漫所造成的损失。另外,为了重申这一点,动漫被大量用于促销目的,这就是为什么您会在动漫还在流行的同时看到动漫出现的原因:现在让更多的人购买它。

日本的动漫要大得多。在动画改编中有很多漫画被投入使用,但是他们没有得到追随者并最终被吸引。我认为,漫画必须首先在日本流行,然后网络负责人才开始正式出口动漫。

除了利润,还有其他原因。以银魂为例;我不确定他们是因为盈利(我对此表示怀疑)还是因为网络对演出的方向不满意而被迫停播。

所以,是的,他们之所以不能参与其中,主要原因是动漫没有获得足够的利润。这是一个竞争激烈的市场。

2
  • 12在日本,除非是出于审查目的,否则动漫系列不能放任不管。这是因为在制作开始之前,制作委员会购买了预先分配的广播时间块。如果某个系列在收视率方面表现不佳,则可能不会迎来新的季节。如果光盘销售和/或商品销售不佳(他们生产的产品实际上赚钱),情况也是如此。由于审查制度的问题,《校园日》的最后一集被暂停播放,但由于该街区计划运行,因此他们不得不在此放一些东西(“好船”)。
  • 2这篇文章有几个问题,例如“停播”与“停止生产”之间的混淆,以及说网络(?)决定导出或停止制作动画系列。对于后一部分,我认为这取决于制片公司(在某些情况下可能是广播电台)以及他们能否找到任何赞助商(这又取决于节目的获利潜力)。

请注意,它不需要产生损失:它只需要产生比其他方法少的产量即可。

工作室的资源有限:他们通常可以并行制作两个系列,有时甚至不能并行制作两个系列。对此进行扩展是昂贵的,并且如果所有“管道”都没有充满产生利润的产品,很可能会带来严重的损失。

因此,如果经理们注意到一个新的,有前途的系列-取得了肯定的结果,而另一种即将到来的第2季即将结束,而听众却在减少,那么他们必须决定制作什么:旧东西的第3季,几乎可以肯定,随着趋势的下降,或者电视网络已经排成一线的,具有革命性意义的新事物,第二季的现金收入将少于第二季,并且可以获得更多的收入。或者,潜在的希望是,雇用一批动画师并为其配备设备的新工作室,其成本将低于两次演出的总利润。宁愿不要。

1
  • 2机会成本。回想起来很明显。谢谢!

你要记住 生产漫画便宜又容易 比制作​​动漫要少得多。制作漫画所需的人更少,这意味着制作所需的钱更少,即使您付给每个涉及到高额薪水的人(通常也不需要)。

更多的投资意味着更多的风险,因此,如果动漫不能以足够快的速度获得足够大的利润,那么它可能就不值得进一步投资。

您可以将废话漫画的时间比废话动画的时间长得多,这仅仅是因为财务安全的门槛要低得多。

4
  • 好吧,这就是我提出这个问题的原因……这很有意义。另一方面,这只是我的有根据的猜测。
  • 5这就像问“杂志倾向于亏钱吗?”,“互联网初创企业倾向于亏钱吗?”或“餐馆是否倾向于亏钱?”一样。 - 诚实地, 任何事物 您必须投入大量资金才能开始使用,这往往会赔钱。动漫不能仅仅因为是动漫而不能幸免。
  • 1当然,大多数新的创业企业都倾向于亏损,但在这里我们在某种程度上比较苹果和橙子...特别是,餐馆主要是在试图赚钱。但是我想知道动漫是否通常被认为是“亏损领袖”,而不是期望它能真正获利。其次,我还想知道是否有一个普遍的文化(或其他)原因会导致盈利的演出结束。在这里,热门节目倾向于继续。在日本似乎并非总是如此,这意味着即使是受欢迎的节目也可能仍未盈利。
  • 1漫画也不是那么简单。发行商倾向于杀死评级(低销量,低知名度)的系列(在杂志中投放),因此,即使让a脚的漫画活着(并且可能仍能从中获利)要便宜一些,发行商还是选择不尝试并尝试希望有一个新的运气,希望它能带来更多的收入。由于某些原因,在发行者决定将其删除之后,作者很少决定继续制作该系列(出版者可能拥有最终决定权,或者想要一个结局以使坦克更容易出售,或者漫画家没有钱让该系列继续存在。他自己)。