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追溯到 天文男孩,动漫和漫画人物都大眼睛。

这种趋势的基础是什么?这是如何起源的?

大眼睛的动漫人物通常归因于手冢治虫{1},一位多产的艺术家被称为“漫画之父”,并且是 天文男孩,是您在问题中分享的图片的来源(以及其他漫画)。

在那个时间 天文男孩 (1952年),手冢受动画先驱的启发,其中大部分是沃尔特·迪斯尼的先驱,但也包括其他先驱,然后使它们适应日本的更多风格。受到启发的两个这样的角色是米老鼠和贝蒂娃娃:

它来自 天文男孩 手冢的其他作品也发展了许多现代漫画和动漫风格,而大眼睛是其中的一环。弗雷德·拉德(Fred Ladd),负责带来 天文男孩 到美国来证明这一点,他说贝蒂·布普(Betty Boop)确实是手冢的最爱角色之一。的“失控”成功 天文男孩 是导致其他工作室效仿手冢的风格的原因。{2}

在这种情况下,大眼睛也往往看起来“更可爱”,就像它们打算照在米老鼠和小鹿斑比这样的角色上一样。这在动漫和漫画中仍在继续;较年轻的角色通常具有最大的“可爱”眼睛,而较旧的角色通常具有较小(通常更锐利)的眼睛,可以在此图像中看到 全职猎人 人物:

因此,虽然手冢所使用的风格(此后一直在新的动漫和漫画媒体中进行了使用)主要是基于西方动画风格,但眼睛仍然可以作为一种很好的方式来表明观众的个性或角色感觉应该有。

来源和其他链接

  1. Wikipedia将其来源为“看动漫,看漫画:25年的论文和评论'.
  2. 麻省理工学院动漫资源:大眼睛(2008-07-23)
  3. 动漫电视剧(非常简短的提及)
  4. 维基百科上的动漫眼神风格
1
  • 2很棒的评论。我想补充一点,与传统的欧美漫画相比,日本漫画的风格更具主观性,与角色的位置和其他客观信息相比,更加重视角色的情感。眼睛是灵魂的镜子,因此漫画人物的大眼睛有助于更好地传达这些情感。 Scott McCloud的“制作漫画”处理了这个主题。

有很多不是。

面部特征和眼睛形状是使动漫具有独特风格的原因。看看小寒的艺术风格,然后与 高达,大多数Jump Comics系列,吉卜力工作室(Studio Ghibli)风格以及另一种早期动漫, 羽扇豆三号 然后尝试说明迪士尼/手冢对动漫的视觉风格有影响。

尤其不同于手冢和迪斯尼的风格的是其他相对较小的动漫 北斗之拳, 乔乔, 狂暴,以及许多其他针对成人的动漫。

我忘了这本书是什么,但是有一个第一页的引言是大友胜宏的摘要,其中明确指出,动漫风格与手冢治虫的绘画风格不同。他只是创新了动漫中的讲故事和动画技术,以及用大眼睛更清晰地表达情感的想法。

大眼睛本身就是日本已经很熟悉的想法。这是一些直接的对比,只是为了进一步阐明这一点

冥王星 (浦泽直树)vs 天文男孩 (手冢治虫)

王国之心

没有大眼睛的动漫至少和有大眼睛的动漫一样多。缺省情况下,动漫不是让人惊讶地无知地相信它的“大眼睛”外观,而且显然与手冢/迪斯尼的任何风格都不相似。