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🔴LIVE* NEW * Fortnite Week 3 XP XTRAVAGANZA挑战|如何完成第13周的挑战Fortnite

在SAO中,玩家经常讨论如何在分组或组队时分配战利品,物品和金钱。

在我玩过的MMO游戏中,系统会根据玩家杀死的人数将战利品分配给每个玩家。当您达到足够高的水平来获取魔法物品时,每个球员都有一些方法可以对魔法物品提出要求,然后系统会确定谁得到该物品。

在SAO中,显然必须有所不同。在第2季第21集中,这是Asuna和沉睡的骑士的故事,当时他们忘记杀死Boss给了她一部分赃物。

该系统无法知道谁是该党的原始成员。这是否意味着党首领获得了全部赃物,然后进行了分配?

在SAO中,将掉落分配给与该组一起参加比赛的玩家,而其他玩家则不知道掉落什么。对于获得击杀机会的人,还有一个奖励项目。我认为在其他基于种子的游戏中也是如此,但之前从未提出过。

https://swordartonline.fandom.com/wiki/Sword_Art_Online_Light_Novel_Volume_08#A_Murder_Case_in_the_Area

饭后,两人开始讨论如何在Sword Art Online中处理罕见的掉落案件,因为缺乏原木会诱使玩家保守党员的掉落秘密

我找不到报价,但在该系列中,有人提到血誓的骑士有一条规则,即谁能得到滴滴就必须保持滴滴。

另一个要点是,在最后一楼的老板上讨论了谁受到最后一击都会获得最后的攻击加成。

https://swordartonline.fandom.com/wiki/Illfang_the_Kobold_Lord

Kirito杀死了Kobold Lord Illfang,后者对老板施加了最后一击,并获得了最后一击的奖励物品

是的,您是正确的,但是为了以防万一,我将为您提供详细信息。根据我看过/玩过的MMO的记录,我认为它的工作方式如下:任何人都可以拿掉战利品和物品,因此,如果有任何成员拿走了战利品和不分发物品,那么您就只能打败/杀死它。他以及您所知杀死一名玩家确实会提供任何掉落物品或战利品。因此,有一个选择系统,每个人都相信领导者 (无论如何,在SAO中,但是在游戏中,我们扮演创建团队的人是领导者) 他必须分发战利品。是由他决定是平均分配还是根据工作分配给他们份额。