香草贫瘠之地以及为何想起它-WCmini事实
Yu-Gi-Oh!决斗漫画系列描绘了决斗王国弧线期间的决斗,玩家坐在决斗桌上,决斗桌上有一个盒子,上面投射着战斗的全息图像,而Yu-Gi-Oh!动漫系列在大型场地平台上描绘了决斗王国王国的决斗,玩家在游戏平台上相距甚远。
动漫制作人是否有任何理由决定对决方式进行如此明显(但无影响)的改变?
2- 10也许像这样的对话:“坐下来看起来很无聊,我们如何才能使它看起来更凉爽?” “让它变得更大,让它们站在基座上!”我认为我们只能推测。
- 后来在纸牌游戏上玩摩托车。我猜也是出于类似的原因
坐在一个显示小尺寸全息图的封闭盒子中,不会使漫画想要传达给观众的激烈战斗场面更加生动。在漫画漫画中也要绘制巨大的怪物作为全息图,很难记住,决斗场需要展示怪物和决斗者。这将在页面上占用很大的空间。
同样在创建动画时,重点是使决斗更具互动性,而不仅仅是展示怪物在尖叫。就像现在可以从加农炮中发射怪物一样,凶猛的骑士盖亚现在可以疾驰,还有更多。
最可能的原因是Yu-Gi-Oh系列实际上很大程度上基于1998-1999年的漫画。该节目持续了27集。然而,在2000年,Nihon Ad Systems和Studio Gallop进行了第二次改编,使动漫走上了一条不同的道路,并与交易卡游戏联系在一起。由于他们将纸牌游戏与目标市场联系在一起,并且目标市场是儿童,因此他们可能认为这是一种有趣且富有创造力的方式,可以在节目中体验对决,就像您在现实生活中体验对决一样。