Anonim

《命运/空心》荒唐教规中的Rin Eclipse(H-)场景(初学者)是吗?

我想知道这是否符合Rin的真实结局。只是为了清楚起见,我不是在问FHA是否遵循UBW,而是问H场景是否遵循UBW True End(或者也许是Good End)。

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  • 备忘录X说:我不相信。我记得在某处读过,有关场景是对那些对Unlimited Blade Works中发生的事情以及Sain和Sakura自己的场景与Rin的场景发展感到失望的人道歉的。由于发生的时间,我们可能会排除该场景是Fate / Extra的Rin Tohsaka或她的祖先的概念,她是在小Rin的CG镜头中看到的,当时她还是个孩子(她的外表与命运之夜(Rin in Fate / Stay Night)。
  • 为什么删除并重新发布问题?
  • 此外,如您先前删除的问题所述,Fate Extra具有完全独立的连续性,它们共享一个公共的元节。 FSN或FHA中的任何开发都没有直接连接到Extra。
  • 我已经写了我的评论之一,我将其删除以摆脱许多无关的评论,并在您取消“保留”后重新发布。由于您没有回答该部分,因此我认为这意味着您认为它是合理的。感谢您重新打开它:)

关于未来H场景的破坏者

我认为对您来说似乎太好了,难以置信。现在,是佳能吗?那须确实证实了这一点。

如果我必须说出自己的观点,我会说整个Rin的场景看起来和其他日食场景一样非常合理。如果有的话,我要补充一点:比赛部分(为了赢得更多乐趣而战胜了他们;为了让Shirou变得有些残酷,并且与自己不一样,他开始告诉她在观看的同时触摸自己),Rin使用了她即使在性高潮时使用魔术来使自己的体重消失,也可能像狂热爱好者那样使用狂喜,但那又是一种诱惑,从一开始,纳苏就使史柔无法通过法力来施法,因为他不具备法术知识。您无法获得比这更多的色情氛围。认为UBW路线使Rin变得更加女性化,与Shirou一起享受并开始更多地接受自己的感受。

我是第一个回答此问题的人,现在还有5个其他答案(到目前为止,有6个在计数我的人,来自кяαzєя,Memor,Lord,Echomateria,Dumpster Player和我本人)。我不同意кяαzєя的某些发言,正如我对他的回答的评论所示。阅读所有答案后,我有更多理由相信它会在UBW之后发生。在其他答案中给出的一些论点是,正如我在原始帖子中所说的那样,蚀场景是经典的,它们不属于Fate Hollow的实际游戏,而是被设置为某些原始场景的直接延续。游戏结局...是的。他们不属于Fate Hollow的故事情节,也确实是为了跟随Fate Stay Night结局而组成。由于游戏作者已经建立了经典规则,因此将它们延续是很有意义的。几乎每个人都捍卫了这一观点(Echomateria,Memor,Lord和我自己都捍卫了这一观点)。

关于Hollow的真实结局,发生在时间循环之外,Memor和Dumpster并未触及这个话题,因为OP并没有要求。在这方面,我将完全同意埃科马特里亚和洛德的回答。正如echomateria在他的回答中所说的那样,这将是一个替代现实,就像每条路线都是彼此替代的现实一样。因此,基本上这是那须(Nasu)制造的另一条路线。根据创作者的说法,还存在一个场景,它实际上是《熬夜》的续集。上帝在他的回答中实际上对此进行了更详细的处理。当Takeuchi被问及是否Hollow是所有3条路线的延续时,他的结论是读者应按自己的意愿对其进行解释,无论哪种方式。

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  • 但是,嘿,这很简单,所以一切皆有可能。对一个美丽的女孩做我想做的事,让她整夜玩耍,然后整夜为我做事,而这时我的成员一整夜都没有变,这看起来不错,难怪人们会比在FSN中更喜欢这个场景。如果再加上这样的事实,那就是几年后她与Shirou陷入了难以置信的深情,并放弃了殴打他,掩饰自己的感情……(这是经典)她成为了最好的女主人公IMO。佩剑也在那里...
  • 最后,所有女英雄都很棒。有了Rin,您将获得很多乐趣,她带领您(被一个坚强而忠诚的女孩带领,真是太好了)。使用Sabre,您将获得平等的关系,并且是最完整的女主角。以樱花为例,您可以掌控一切,甚至可以对她做任何事情(即使是坏事),她也会一直微笑着并尽力取悦您。我认为那须是故意这样做的。
  • 我知道了。感谢您告诉我您的诚实意见。

你误会了什么 命运/空心缺阵 其实是。它不是...的直接延续 命运之夜。 它涵盖了所有路线的结尾,但同时又不是其中的任何一条。尽管发生了所有事情 命运之夜,故事的出发点是每个人,加上多余的角色,再减去某个角色,除了Shirou(情节详细说明了为什么如此)之外,没有人认为自己的想法与众不同。提到 命运/空心缺阵 似乎没有遵循从 命运之夜,并且它是以非严肃的方式编写的。

来自竹内和那须的访谈 虎忠 2006年1月61日提到:

问:因此,是否应该最好认为命运/空心的荒谬症不是命运,无限刀锋作品和上天堂游戏弧度的延续?

竹内:是的。并不是每条路线之后都会发生什么,而是“命运/住宿之夜”本身的更多“反击”……我认为现在感觉更舒适。尽管在这条路线之后会发生这种情况,但就我个人而言,这并不重要。基本上,我认为玩家应该随心所欲地对其进行解释。

那须:我亲自写了《团圆》,这是《命运/空心的荒唐》的介绍部分,目的是要在《命运/深夜》中某条路线的终点和“空心的荒唐”的结尾。

他还提到:“最好不要考虑太多,”(命运/完整资料III:世界资料 -在被问到时间轴上的位置时,Nasu的常见问题解答:其他,第136页)。

全部 命运之夜 路线和 命运/空心缺阵 发生在另类的宇宙中。那须(Nasu)的多元宇宙就是这样工作的-它是由多个替代子宇宙组成的,因此,即使互斥的路线也都是“真实的”或经典的。

但是,如果您尝试将点连接起来,则存在一条符合(如上述采访中所述)情节情节故事情节的路线 命运/空心缺阵 并满足了使这一切成为可能的所有要求,但这是另一个主题。

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  • @ArthurPendragon您所听到的但无法引用的是这里的说法,不能声明为“真实”。正如我在答案中提到的那样,FHA涵盖了所有结局,因此所有结局都是经典,就像FHA宇宙中发生的那样。
  • 我删除了问题,因为我觉得这有点愚蠢,没想到您会回答这个问题。如果有人想知道,那是我的问题:Memor-X说:“我不这样认为。我记得在某处读到有关场景是对那些对《无限刀刃厂》所发生的事情感到失望的人道歉的。 。”是吗
  • 非常重要的事情要考虑:当Takeuchi被问及Fate Hollow是否是Fate Stay Night的延续时,他的结论是:“基本上,我认为玩家应该按自己的意愿进行解释”,是的,它仍然可以视为所有人的延续结局,命运之夜的计数器或只是一条路线的延续。当那须被问到是否不遵循路线时,那须的另一种证明是那须说“最好不要对此考虑太多”。他回避这个问题。由读者决定这是所有结尾还是第一个结尾的真正续集。
  • 因此,基本上至少它应该获得那须的真实结局之一的称号,并且根据读者的理解,它仍然可能是《宿命之夜》的真正续集。
  • 要考虑的超级重要的事情:(在此之前,我想说那须的话“应该由用户的想象力决定”也证实了我之前所说的话)。现在,我想说的是Nasu和Takeuchi都没有在接受采访时说过,“它是以非严肃的方式写的”。当Nasu说“别想太多”时,是为了避免回答是否是所有路线的真正续集,这与认真并不无关。

我将对OP问题发表意见。我将解释我从哪里获得信息以及如何得出结论。根据那须和竹内的话,我的看法是,如果读者愿意的话,它可以被认为是原始游戏的续集,因此,日食场景也可以被视为续集。我还将在文章末尾添加一种理论,该理论将基于设置月食场景的方式,我的阅读《视觉小说》的100%的经验以及Nasu对第一个问题的回答。

http://typemoon.wikia.com/wiki/Fate/hollow_ataraxia(在页面末尾,您可以看到Nasu和Takeuchi表达了他们对Fate Hollow的看法)。我将使用引号。

Fate Hollow Ataraxia后来以续集的形式售出,甚至真正的结局(现在不在循环中)也被称为“续集”。

在这方面,我支持Sanji的观点。在阅读了整个采访之后,毫无疑问他们不会否认这一点。对话者提出​​的第一个问题是故事的背后是否有空洞。 Nasu的回答是:“我们稍早提到了它,但“空洞”是在命运/住宿之夜半年后在Fuyuki设置的。尽管如此,这个故事还是从每个人+一些多余的人和减去的情况开始的存在某个角色,没有人认为这很不寻常。”

我相信在描述时间循环之后,他会这么说是很正常的。但是即使如此,他还是说完“但我们认为应该让用户自己想象”

第二个问题是:“那么,是否最好认为命运/空心的荒唐不是上一局命运,无限剑刃作品和天堂感觉弧的延续?”

Takeuchi的回答很模糊:“这并不是每条路线之后都会发生的事情,但是更多的是“宿命”到“ Fate / stay night”本身……现在感觉更舒服了……基本上,我认为球员应该随心所欲地解释它。”

说“现在感到舒适的说法不是很有吸引力”。最后,他说读者像纳苏一样决定。

第三个问题仍然是其他问题的类似版本:“可以安全地假设Hollow的“续集”在“命运/逗留之夜”中没有遵循这三条路线的结尾吗(这意味着平行宇宙具有不同的可能性)。 Nasu给出:“最好不要对此考虑太多”。

我看到的是,读者们决定,他们两个都得出相同的结论,并希望就此保留。

一旦角色摆脱了漏洞,如果您喜欢结尾,您的头炮就变成经典,因为作者这样说。因此,Fate Hollow的真正结局将成为Fate Stay Night的续集。

如果您不喜欢它,那就不用担心。原始故事保持不变,而Ataraxia是第四条路线或原始路线之一的终点。

似乎含糊其词,但是如果他们两个都字面上告诉读者进行解释,那么他希望不可能有一个清晰的答案。他们以非常直接的方式对这两种解释进行规范。

关于解释是кяαzєя以非严肃的方式撰写的,它基于以下答案:“最好不要考虑太多”

无论我怎么看,我唯一看到的就是面试官想要一个明确的答案。这是第三次问一个非常类似的问题,而那须纳苏(Nasu)不再说“别想太多”,鉴于他先前的回答,这是有道理的。 Nasu知道他们以前曾给2个模糊的答复:“这取决于用户”,他只是坚持做。

我确定采用这种方式的另一个原因是,对最后一个问题说“是”非常容易,他说这是另一个像他在他的许多作品中所做的那样的世界(《无极限之刃》,《 Prisma Illya》,《 Fate Extra》 ...)。

我认为他不是说那意味着我们处于同一个世界,如果读者愿意,读者可以认为这是FSN的续集。我还要说,那须实际上对这部作品给予了很多赞誉,顺便说一句,这是原视觉小说大小的2/3。

但是,我确实相信,基于日食场景的设置方式和我的阅读《视觉小说》和Nasu的话的经验(有100%的想法),有更好的方法来思考Rin的日食场景发生在UBW之后。

如果您阅读完《视觉小说》,您一定已经意识到日食场景发生在适当的游戏之外。他们已完全设置为继续每条路线。在Rin的案例中,Shirou描述了他们以前在UBW中做爱和经历的经历。车手将是天堂的感觉,樱花也会...

那须说:“我们提到的时间稍早一些,但“空洞”是在宿命/宿夜半年后在风行市设置的。尽管如此,这个故事还是从每个人+一些额外的人减去某个人的情况开始的。角色存在,没有人认为这很不寻常。虽然主角Shirou认为这很奇怪,但他无法弄清楚到底是什么不寻常。他处在那种不稳定的情况下,但他确实享受着“庆祝活动”的感觉太好了,大家都在附近”。

但是,这些场景不属于该描述,它们是在每条路线之后清晰地上演的。它们不属于游戏的实际情节。那须(Nasu)确认它们为佳能,因此我没有任何理由相信它们在每条路线之后都不会真的发生。我认为它们就像奖金。

这不是很相关,但Memor在一个话题中说了这样的事实,即由于她在日食场景中的爱情自白而被确认为Rider-Shirou的事实,考虑到Nasu说这些场景是佳能,这不是一个牵强的评论。和他一起。所以,是的,在我看来,Rin的场景很经典,并且会在UBW之后发生。或者至少作者告诉您可以用这种方式解释它。

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  • 我同意您对有关Fate Hollow真正落幕的采访的解释。
  • 是的,我不认为KRaZR所说的关于游戏不是太认真的说法是正确的,正如Sanji在评论中指出那须从未说过那样。我的问题是关于那个性爱场面的,但是游戏本身对我来说非常严肃。生活场景片段准确地反映了人物动机,Nasu告诉我们有关其中一些过去的非常重要的信息。即使在大多数情况下是一个时间循环,角色本身也是来自FS / N和真实结局的角色,它们的真实结局发生在循环之外,给我的感觉就像是原始游戏的直接延续。
  • 对于我读过的一位通过在Wiki中写Nasu引诱我们的家伙来说,这并不严重。这是基于他最后的回答:“不要考虑太多”,有些人在谈论Ataraxia时将其复制粘贴。对我来说,《狂神》的真正结局不是《金融稳定杂志》的续集,不是因为他说我可以用这种方式来解释它,而是因为它被称为《续集》,并且整个游戏都将其视为续集。 Nasu在不加思索的情况下不会做这样的事情。
  • 另外,该游戏被Nasu视为经典。在我看来,他没有否认这是真正的续集,否则他会说这是最后一个问题中的平行世界,因为面试官似乎想让他回答。无论如何,谢谢您的回复!

为了回答您的问题,让我们从问题开始?

命运谷是另一种现实,就像每条路线都是另一种现实。您基本上可以将其视为原始游戏的第四条路线。

许多人将其称为续集的原因是:

  1. 因为作者说,场景实际上是直接的延续。如果他们这么说,那一定是有真相。

  2. 我将举一个例子来使它更清楚:问题是Rin开发了一种新的魔术。 FSN末尾对此进行了一些解释。这种魔力允许在尺寸之间移动,从而在路线之间移动。该示例将是一只手,它选择2个女孩并将它们扔到新的维度/路线。一个女孩是樱花,她是战后HF选出的。另一个是Rin,来自战后的UBW。那么,我们有不同的路线吗?是的,但是Sakura来自天堂的感觉结局,因此她在Ataraxia的举动反映了她在某些情况下会按照自己的路线做的事情。 Rin也一样。第二点是将其视为续集的原因。

日食/无尽场景与实际游戏完全不同。它们不是Fate Hollow Ataraxia的一部分。它们确实是原始游戏结局的完整延续,因为它们被编写为从字面上继续它们。它们有点像加号,并且清楚地写成可以继续FSN结尾。那须证实他们是佳能。如果我们添加一个事实,那就是它们不是实际的Ataraxia游戏的一部分,并且它们遵循原始游戏的结局,那么不考虑它们的延续是零感觉。

  • 您询问的月食初学者是在其他内容中引用Rin和Shirou在UBW中的性活动。那须告诉我们的是,他们的性生活很顺利,与原始游戏不同。完全不用担心。

  • 樱花的场景发生在天堂的感觉之后。

  • Sabre的金色浴缸很可能发生在UBW的好结局之后。这不可能是命运的路线,因为Shirou和Saber第一次去世是在她去世前一晚,当时他非常紧张,甚至不知道该怎么做。她死后没有更多的时间做爱。 《 Fate Hollow》中的Sabre来自UBW的好结局。 H场景的发生方式使他们似乎没有正式的恋爱关系(有时发生性关系就是他们的恋爱关系),而且Saber很好而且不会死。不过,这不足为奇。在UBW的好结局中,那须强烈暗示Shirou将与Saber发生性关系。一些提示是,由于Rin的能量还不够,需要Shirou的魔力(精液)来维持佩剑,Sabre在VN中表示要为他留命,Rin告诉saber不要跟他调情并停止互相看待对方长。基本上是色情游戏中典型的后宫结局之一。我们不知道Rin和Saber是否在无限的好结局中发生性关系,因为在月食场景或游戏本身中都没有暗示/提及过任何东西,可能表明他们在那儿有过性关系。另外,由于林恩(Rin)的联系,林恩(Rin)为萨伯(Saber)提供了魔力,而且由于她是经验丰富的魔术师,因此无需做爱。

  • 骑士场面发生在HF之后。基本上可以看出,Rider爱上了Shirou,喜欢和他见面并与他发生性关系。在她的日食场景中,她承认自己爱他。骑手说,当她一个人时,她会想起他,但对樱花感到难过。

有新东西吗?并非如此,我们只是确认了我们已经知道的内容。还记得Rider说她定期吸人血并且不能让Sakura知道吗?在原始游戏的天堂感觉结尾处提到了这一点。她认为与Shirou和Sakura一起生活了2年后。他们是唯一一起住在Emiya房屋中的人(Rin住在伦敦)。因此必须是Shirou,因为她认为Sakura一定不知道。骑士如何吸血?除非你是白肉,否则她只会咬你。在《天堂的感觉路线》中,她发现Shirou如此多汁,她也与他发生了性关系。其余的人只是被咬了。

我的最终结论:我的回答基于一些事实。我们知道,月食/无尽场景并不是Fate Hollow Ataraxia实际游戏的一部分。我们知道作者确认它们为经典。我们也知道他们的写作是为了延续原始游戏的某些结局。最终结论:对我而言,将它们当作直接延续是没有意义的。

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  • 一个问题。关于真正的结局,发生在时间循环之外,似乎是Shirou的后宫。它是什么?
  • 就像我在回答开始时所说的那样,“空心”就像一条替代路径,就像每条路径都是彼此之间的路径一样。您可以考虑结束那须(Nasu)的另一条路线的结果。这组作者说,还存在一种可能会产生续集的情况。我不认为您应该考虑太多。一切都是那须幻想的幻想,只是享受他所有的作品。
  • Nasu写下了结尾,他确保结尾在时间循环之外发生。

并非如此,但您可以假装它是UBW True End的延续。 Rin被困在“第二魔力宝箱”中的场景中显示,在至少一个Rin和Shirou是情人的另类宇宙中,Rin实际上完全放下了自己的巨蛋,并热衷于Shirou,听起来像那些令人作呕的甜蜜爱情鸟之一。

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  • 谢谢你。我读了游戏,所以我知道那个场景。它的大部分都包含在动漫的最后一集中,所以这几乎是UBW的经典结尾。我想这也可能会在美好的结局中发生(被爱的事),毕竟林恩(Rin)强烈暗示他将对她做爱,而史柔无论如何都永远一样。
  • 当我说这是动漫的最后一集中的内容时,我显然不是在向UBW打电话。我的意思是关键点,例如Lluvia压在他身上,Rin为他而奋斗以驱使他远离女孩(动漫中的Lluvia和通话中的自己)以及Rin放下了tsun的部分。这部动画的最后一部分在动画中显示,例如她在火车上在Shirou的肩膀上睡觉的感觉,人们可以观看它们,或者Rin在爱抚Shirou的时候将头靠在Shirou的膝盖上。他们在公共魔法图书馆里,她甚至都没有脸红。
  • 我们只是缺少那个场景的中年R。在动漫中,她只有19岁,但是几年后,她会说自己爱他很多次,并且愿意为他做任何事情。无论如何,您是否意识到除了命运路线(最后的结局:Shirou x Saval in Avalon)以外,Shirou还是有后宫?在UBW,真正的Lluvia非常喜欢他,Nasu提到他们甚至在毕业后也会有冒险经历。在UBW中,军刀爱他(VN,Rin告诉他们不要调情);在《天堂的感觉》中,爱骑者爱他(在《荒唐之城》中令人赞叹的爱情告白);在Ataraxia,他吸引了所有人。

我相信是因为 命运/空虚 在某种程度上与另一款Type-Moon游戏非常相似, 景月东弥

喜欢 命运/空虚, 景月东弥 是Type-Moon游戏的“对等”游戏, 月姬,其中有5条路线,每条路线都有大约2个正确的结尾(相对于死角/游戏结束)。喜欢 命运/空虚, 景月东弥 被设置在一个循环的世界中,在这个世界中,故事发展了很多时间(在 景月东弥 (是1天)或Tohno Shiki被杀死,一切都会重新开始。

它们还具有在主游戏空间中不会发生的奖励场景。在 景月东弥 这些被称为梦的十夜,引用了这些链接

这些故事的前七个故事是由那须纪子(Kinoko Nasu)像其他影月十夜(Kagetsu Tohya)一样写的,而后三个故事则是其他人(主要是虚构小说)的贡献作品。这些故事中的任何一个是否被视为经典,尚不得而知。

  • 祝你好运,Ciel-sensei
    • Ciel以月姬(Ts​​ukihime)的Ciel-sensei角色教其他演员。这个故事主要是一部喜剧故事,以问题的形式反映了该系列的某些部分。
  • 晚上的故事
    • 秋叶在她的寄宿学校解决了一个谜。这个故事是她在筑姬结局的续集。
  • 深红色的月亮
    • 看看Arcueid作为真正祖先的历史,以及她与Roa的第一次致命会面。这个故事以罗阿(Roa)作为主角,并以较少的对立角度向他展示。
  • 红魔神
    • Shiki的父亲Kiri Nanaya的故事。这个故事揭示了许多有关Nanaya家族和与之联系的恶魔猎手组织的信息。
  • Nanako-chan SOS
    • Nanako(《圣经》的精神)逃离了Ciel,躲藏在Arihiko的住所中。这个故事以有彦作为主角,并揭示了他和志木过去的相识。
  • 弹丸庄
    • 由Shiki,Akiha,Hisui和Kohaku主演的恐怖游戏Otogirisou的模仿。
  • 塔纳托斯之花
    • 色情故事发生在人造梦境中,志木,白羽和久井生活在孤立的Tohno大厦中。
  • 久翠议员,反转冲动!
    • 久井疯狂以令人兴奋的结果。在Hisui的好结局之后发生。
  • 户野家庭游戏
    • 出于Kohaku的缘故,几乎整个演员阵容都精心制作了标签游戏。
  • 黎明(或黎明)
    • 续的故事被月姬的Nrvnqsr Chaos吞噬在公园里的那个女孩。发生在Arcueid的好结局之后。

如您所见,这些故事中有许多遵循特定的结局, 晚上的故事 遵循秋叶的真实结局,因为

最后,Akiha收到Ciel的一封信,说Shiki在Akiha的True End中自杀并救了他并没有死。 Akiha对此感到恼火,因为是Ceil拯救了Shiki而不是她

我的信念是 初学者 (此处显示的场景名称)是在“无限刀锋行进路线”之后的,因为我链接到的页面相同

在一个雨天,Shirou被困在Rin的家中。他们俩独自一人呆在空旷的屋子里,以弥补以前的性能力障碍,并在感情上取得进步。

如果我记得我在原著中读到的有关H场景的内容 命运之夜 最终Rin抱怨Shirou不太温柔,他们不会再这样做了。对我而言,以上引用暗示他们已经有关系,并且发生在《无限刀锋作品》的H场景中。

然而 这并不意味着 命运/空虚 等价于 命运/住宿之夜 无限的剑道

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  • 谢谢XD是的,我认为这事后会发生